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A ESA inicia a iniciativa para os recursos de acessibilidade do jogo

By JonathanMay 03,2025

A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciado na Conferência de Desenvolvedores de Games, essa iniciativa foi desenvolvida por uma coalizão, incluindo gigantes do setor como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Desde a sua criação, os jogos da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB também se juntaram ao esforço, com a ESA supervisionando sua administração.

Sob esta iniciativa, as empresas participantes marcarão seus jogos com até 24 recursos de acessibilidade específicos. Essas tags aparecerão ao lado dos detalhes do jogo nas fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, fornecendo aos jogadores informações claras sobre as opções de acessibilidade disponíveis. As tags incluem recursos como "Clear Text", "Large and Clear Legeves", "Menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botões", entre outros.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que podem ser mais acessíveis em parceria com líderes da indústria. de jogo. "

O lançamento dessas tags será gradual e específico da empresa, inicialmente disponível apenas em inglês. O sistema não é obrigatório e a ESA planeja expandir ou refinar as tags ao longo do tempo para melhor atender às necessidades da comunidade de jogos.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons. Você pode ajustar o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz individualmente, ou alterar todos os sons de jogo de uma só vez com um único controle.

Tag: som mono

Descrição: Esse recurso permite jogar com o Mono Audio, garantindo que o mesmo áudio seja enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.

Tag: som estéreo

Descrição: Com o áudio estéreo, você pode experimentar o som direcional da esquerda para a direita, mas não de cima, abaixo, à frente ou para trás.

Tag: som surround

Descrição: Esta tag indica que você pode brincar com o som surround, permitindo que você localize sons provenientes de qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: Este recurso suporta leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações. Você pode navegar por menus um item de cada vez, com todas as interações e mudanças de contexto anunciadas através da narração.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Esse recurso permite a conversão de texto em fala e fala em texto durante os bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição em tempo real dos bate-papos de voz.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: Você pode escolher entre várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios. As diferenças entre os níveis são claramente descritas.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: Esse recurso permite salvar manualmente seu progresso a qualquer momento, com exceções durante a economia ou o carregamento de jogos, ou quando a economia pode causar cenários de quebra de jogo.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Você pode reorganizar os controles do botão trocando ou outros métodos. Para remapeamento total de todos os controles de jogo, incluindo entradas não-botões, consulte a tag "Remapping de entrada completa".

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Esse recurso permite atribuir qualquer ação de jogo a qualquer controle para todos os métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controladores virtuais na tela. Você também pode trocar a funcionalidade do stick do controlador.

Tag: Stick Inversão

Descrição: Você pode inverter a direção de entradas de movimento, como o Thumbsticks, para as instruções para cima e para baixo ou para a esquerda e direita.

Tag: jogável sem botão

Descrição: Você pode jogar o jogo sem precisar segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir que a retenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: Esta tag indica que o jogo pode ser jogado sem a necessidade de ações repetitivas de botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: O jogo pode ser jogado usando apenas um teclado, sem outros dispositivos.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: Você pode reproduzir usando apenas um mouse, incluindo tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: O jogo e os menus podem ser controlados usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta os controles.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: Esse recurso permite reproduzir usando apenas controles de toque, sem a necessidade de entradas não-toques.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: Você pode jogar o jogo sem usar controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Esta tag indica que o jogo pode ser jogado sem usar touchpads ou telas de toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Como no recurso auditivo, esta tag suporta narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrição em tempo real dos bate-papos de voz.

Tag: texto claro

Descrição: Texto em menus, painéis de controle e configurações é um tamanho razoável com contraste ajustável. A fonte é menos estilizada ou pode ser alterada para uma opção menos estilizada.

Tag: texto grande

Descrição: Você pode ajustar o texto em menus, painéis de controle e configurações para um tamanho maior em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: As legendas para todos os diálogos estão disponíveis em um tamanho razoável com transparência de fundo ajustável. Eles não se sobrepõem a elementos importantes do jogo, e a fonte pode ser menos estilizada.

Tag: alternativas de cores

Descrição: Informações importantes são comunicadas usando forma, padrão, ícones ou texto em vez de, ou além de, a cor, que pode ser ajustada.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Esse recurso garante que nenhum efeito de câmera que possa causar desconforto ou dano esteja presente, ou eles podem ser desligados ou ajustados. Tais efeitos incluem agitar, balançar, balançar, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado na narrativa.

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