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FF7 Remake Teil 3 Story jetzt vollständig, reibungsloser Fortschritt voraus

By AuroraApr 26,2025

Die Aufregung ist für Fans der legendären * Final Fantasy 7 * -Serie, da der lang erwartete Teil 3 des Remake nun seine Geschichte abgeschlossen hat. In einem kürzlichen Interview mit Famitsu teilten der Regisseur Naoki Hamaguchi und der Produzent Yoshinori Kitase vielversprechende Aktualisierungen über den Entwicklungsfortschritt der dritten Folge der Trilogie.

Das Hauptszenario von Final Fantasy 7 Teil 3 ist abgeschlossen

Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus Bild von Famitsu

Hamaguchi bestätigte, dass die Entwicklung ohne Verzögerungen reibungslos voranschreitet. "Wir haben unmittelbar nach dem Abschluss der Entwicklung von FF7 Rebirth an den dritten Titel gearbeitet", erklärte er. "Wir sind mit unserem geplanten Zeitplan auf dem richtigen Weg und hoffen, dass die Fans genauso aufgeregt sind wie wir für die Veröffentlichung."

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Kitase fügte hinzu, dass das Hauptszenario für Teil 3 lange vor der PlayStation 5 -Veröffentlichung von FF7 Rebirth im Februar 2024 abgeschlossen sei. "Wir haben es seitdem poliert, und ich bin jetzt mit dem Endprodukt zufrieden", sagte er. Er vertraute Tetsuya Nomura, dem Kreativdirektor der FF7 -Wiedergeburt, das Storywriting an, um eine befriedigende Schlussfolgerung zu schaffen, die das Original respektiert und gleichzeitig neue Elemente hinzufügt. "Das Szenario wurde bis Ende letzten Jahres abgeschlossen, und ich glaube, es wird die Erwartungen der Fans an ein erfüllendes Ende der Trilogie erfüllen."

Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren

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Nach dem Erfolg der ersten Folge wurde die Veröffentlichung von * Final Fantasy 7 Rebirth * Anfang 2024 auf weit verbreitete Anerkennung getroffen. Trotzdem gaben Kitase und Hamaguchi anfängliche Bedenken zu, wie Spieler auf das zweite Spiel in der Trilogie reagieren würden. "Da ich ein Remake und der zweite Teil war, machte ich mir Sorgen um den Empfang", teilte Kitase mit. "Die überwiegend positiven Bewertungen, die wir erhalten haben, haben jedoch nicht nur diese Sorgen gemindert, sondern auch unser Vertrauen für die endgültige Rate gesteigert."

Hamaguchi führte den Erfolg des Spiels auf seine überzeugende Handlung und sein ansprechendes Gameplay zurück und betonte seinen "logischen Ansatz" für die Entwicklung. In einem Interview mit Automaton erklärte er die Methode des Teams, um das Feedback des Spielers einzubeziehen: "Wenn unser Ziel A ist, und stattdessen jemand B vorschlägt, können wir es nicht aufnehmen, da es sich um eine Präferenz handelt. Wenn jedoch jemand vorschlägt, B hinzuzufügen, um A zu verbessern, werden wir es in Betracht ziehen, wenn es machbar ist."

PC -Spiele ist jetzt die Norm

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Das Duo diskutierte auch den wachsenden Trend von PC -Spielen. Kitase stellte fest, dass sich die Branche aufgrund der steigenden Entwicklungskosten und der globalen Zugänglichkeit von PCs in Richtung PC -Freisetzungen verlagert hat. "PCs haben keine Grenzen und machen sie ideal, um ein breiteres Publikum zu erreichen", sagte er. Dieser Trend veranlasste das Team, den PC -Port der FF7 -Wiedergeburt zu beschleunigen, wie Hamaguchi erklärte: "Wir haben eine bedeutende Veränderung der Spielgewohnheiten gegenüber PCs festgestellt, weshalb wir uns darauf konzentriert haben, die Wiedergeburt FF7 früher mit dem FF7 -Remake auf den PC zu bringen."

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Mit Erkenntnissen, die aus den ersten beiden Veröffentlichungen gewonnen wurden, ist die Vorfreude auf das große Finale der * Final Fantasy 7 Remake * Trilogy hoch. Fans können sich darauf freuen, die Schlussfolgerung auf dem PC noch früher als erwartet zu erleben und sicherzustellen, dass das vollständige Remake -Projekterlebnis ein globales Publikum erreicht.

* Final Fantasy 7 Rebirth* ist jetzt über Steam und PlayStation 5 auf dem PC erhältlich. Für diejenigen, die sich noch nicht auf diese epische Reise begeben, ist* Final Fantasy 7 Remake* auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam zugänglich.

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