La emoción se está construyendo para los fanáticos de la icónica serie * Final Fantasy 7 *, ya que la tan esperada Parte 3 del remake ha completado su historia. En una entrevista reciente con Famitsu, el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase compartieron actualizaciones prometedoras sobre el progreso del desarrollo de la tercera entrega en la trilogía.
El escenario principal de Final Fantasy 7 Parte 3 está completo
Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento
Imagen de Famitsu
Hamaguchi confirmó que el desarrollo está progresando sin problemas sin retrasos. "Comenzamos a trabajar en el tercer título inmediatamente después de concluir el desarrollo de FF7 Rebirth", afirmó. "Estamos en camino de nuestro horario planeado, y esperamos que los fanáticos estén tan entusiasmados como estamos por su lanzamiento".
Kitase agregó que el escenario principal para la Parte 3 se completó mucho antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024. "Lo hemos estado puliendo desde entonces, y ahora estoy satisfecho con el producto final", dijo. Él confió la historia a Tetsuya Nomura, el director creativo de FF7 Rebirth, con el objetivo de crear una conclusión satisfactoria que respeta al original mientras agrega nuevos elementos. "El escenario se finalizó a fines del año pasado, y creo que cumplirá con las expectativas de los fanáticos para un final satisfactorio para la trilogía".
El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio
Tras el éxito de la primera entrega, el lanzamiento de * Final Fantasy 7 Rebirth * a principios de 2024 se encontró con una aclamación generalizada. A pesar de esto, Kitase y Hamaguchi admitieron preocupaciones iniciales sobre cómo los jugadores reaccionarían al segundo juego en la trilogía. "Siendo un remake y la segunda parte, estaba preocupado por su recepción", compartió Kitase. "Sin embargo, las revisiones abrumadoramente positivas que recibimos no solo han aliviado esas preocupaciones, sino que también han aumentado nuestra confianza para la entrega final".
Hamaguchi atribuyó el éxito del juego a su convincente historia y un juego atractivo, enfatizando su "enfoque lógico" para el desarrollo. En una entrevista con Automaton, explicó el método del equipo para incorporar los comentarios de los jugadores: "Si nuestro objetivo es A, y alguien sugiere B, en cambio, no podemos acomodarlo ya que es una preferencia. Pero si alguien sugiere agregar B para mejorar A, lo consideraremos si es posible".
PC Gaming es ahora la norma
El dúo también discutió la tendencia creciente de los juegos de PC. Kitase señaló que la industria ha cambiado hacia las versiones de PC debido al aumento de los costos de desarrollo y la accesibilidad global de las PC. "Las PC no tienen fronteras, lo que las hace ideales para llegar a un público más amplio", dijo. Esta tendencia llevó al equipo a acelerar el puerto de PC del renacimiento de FF7, como explicó Hamaguchi: "Hemos notado un cambio significativo en los hábitos de juego hacia las PC, por lo que nos centramos en llevar el renacimiento de FF7 a PC antes que con FF7 Remake".
Con las ideas obtenidas de los dos primeros lanzamientos, la anticipación para el gran final de la trilogía * Final Fantasy 7 Remake * es alta. Los fanáticos pueden esperar experimentar potencialmente la conclusión en PC incluso antes de lo esperado, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a una audiencia global.
* Final Fantasy 7 Rebirth* ahora está disponible en PC a través de Steam y PlayStation 5. Para aquellos que aún no se han embarcado en este viaje épico,* Final Fantasy 7 Remake* está accesible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.