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FF7重製第3部分故事現在完成,順利的進度

By AuroraApr 26,2025

興奮正在為標誌性的 *最終幻想7 *系列的粉絲建立,因為人們期待已久的第3部分現在已經完成了故事。在最近接受Famitsu的採訪中,導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshori Kitase分享了有關三部曲第三部分的發展進步的有希望的更新。

《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成

按計劃開發,即將發布的不會延遲

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利來自Famitsu的圖像

Hamaguchi確認發展正在順利進行,沒有任何延遲。他說:“在結束FF7重生的發展之後,我們立即開始研究第三個冠軍。” “我們按計劃的日程安排有望,我們希望粉絲們像發布一樣興奮。”

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

Kitase補充說,第3部分的主要情況是在2024年2月的PlayStation 5發布FF7重生之前就完成的。 “從那時起,我們一直在拋光它,現在我對最終產品感到滿意,”他說。他將故事創作委託給FF7 Rebirth的創意總監Tetsuya Nomura,其目的是建立一個令人滿意的結論,在添加新元素的同時尊重原始內容。 “這種情況是在去年年底之前完成的,我相信它將符合粉絲對三部曲的實現結局的期望。”

團隊承認他們擔心重生的發行

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

在第一期成功之後,2024年初的《最終幻想7重生》的發布獲得了廣泛的好評。儘管如此,Kitase和Hamaguchi還是對玩家對三部曲中的第二場比賽有何反應的最初擔憂。 “作為翻拍,第二部分,我擔心它的接待,”欺騙酶分享道。 “但是,我們收到的絕大多數積極評論不僅減輕了這些擔憂,而且還提高了我們對最後一期的信心。”

Hamaguchi將游戲的成功歸因於其引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法,強調了他的“基於邏輯的方法”的發展方法。在接受Automaton的採訪中,他解釋了團隊合併球員反饋的方法:“如果我們的目標是A,而有人建議B相反,我們將無法容納它,因為這是一種偏好。但是,如果有人建議添加B來增強A,則可以考慮可行的話。”

PC遊戲現在是常態

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

兩人還討論了PC遊戲的增長趨勢。 Kitase指出,由於開發成本的增加和PC的全球可訪問性,該行業已轉向PC發行。他說:“ PC沒有邊界,使其非常適合吸引更廣泛的觀眾。”正如Hamaguchi解釋的那樣,這種趨勢促使團隊加快了FF7重生的PC港口港口:“我們注意到,遊戲習慣向PCS發生了重大轉變,這就是為什麼我們專注於將FF7 Rebirth帶到PC上的原因比FF7 Remake更快。”

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

從前兩個版本中獲得的見解,人們對 *最終幻想7重製 *三部曲的盛大結局很高。粉絲們可以期待比預期的更快地在PC上得出結論,從而確保完整的翻拍項目體驗吸引了全球觀眾。

*最終幻想7重生*現在可以通過Steam和PlayStation 5在PC上獲得。對於尚未踏上這一史詩般的旅程的人,*最終幻想7重製*可以在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通過Steam訪問。

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