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Neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages enthüllt

By SarahMar 16,2025

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit dem Edge Magazine enthüllten die Entwickler von Doom: The Dark Ages aufregende neue Gameplay -Details. Diese Iteration legt einen starken Schwerpunkt auf die Erzählung und bietet die größten Ebenen der Geschichte der Serie und schafft ein wirklich sandklosterartiges Erlebnis.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben mehrere wichtige Punkte hervorgehoben. Im Gegensatz zu früheren Doom -Spielen, bei denen die Überlieferung hauptsächlich über Textprotokolle geliefert wurde, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren und ansprechenderen Ansatz für das Geschichtenerzählen enthält. Die Atmosphäre des Spiels wird eine mittelalterliche Ästhetik umfassen, die futuristische Elemente abschwächen und sogar legendäre Waffen neu gestaltet, um sie in die neue Umgebung anzupassen.

Doom Dark Age

Während das Dunkelalter der Serie die charakteristischen unterschiedlichen Niveaus der Serie beibehält, werden sie die bisher größten Umgebungen aufweisen und mit offener Erkundungen nahtlos Dungeon-Krabbeln mischen. Die Kapitel sind in "Akte" aufgebaut, die von begrenzten Dungeons bis hin zu expansiven Bereichen übergehen. Die Spieler werden die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech hinzufügen.

Eine bedeutende Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein revolutionärer Schild, der als Kettensäge dient. Dieses vielseitige Werkzeug kann auf Feinde geworfen werden, die je nach Ziel (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.) einzigartige Wechselwirkungen aufweisen. Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff für das schnelle Abschluss von Entfernungen und kompensiert das Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen. Darüber hinaus ermöglicht das Schild das Parabieren und bietet verstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzise Zeitfenster.

Das Parieren fungiert geschickt als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während erfolgreicher Nahkampfmunition die Munition für Primärwaffen wieder auffüllt - ein Mechaniker, der an die Kettensäge in Doom Ewig erinnert. Zu den Nahkampfoptionen gehören ein schneller Handschuh, ein ausgewogener Schild und ein langsamerer Streitkolben.

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