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新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

By SarahMar 16,2025

在最近对Edge Magazine的采访中, Doom的开发商:Dark Ages揭示了令人兴奋的新游戏细节。这种迭代非常重视叙事,拥有该系列历史上最大的水平,创造了真正的沙盒般的体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了几个关键点。与以前的《毁灭战士》游戏主要是通过文本日志传达的,黑暗时代将采用更直接和引人入胜的讲故事方法。该游戏的气氛将包含中世纪的美学,淡化未来派的元素,甚至重新设计标志性武器以适合新环境。

厄运黑暗时代

在保留该系列的标志性不同级别的同时, 《厄运:黑暗时代》将以最大的环境为特色,无缝地将地牢与开放世界探索爬行。章节结构化为“行为”,从密闭的地牢到广阔的地区发展。增加了更多的变化,玩家将同时控制龙和机械。

杀手的武器库的一个重要补充是革命性的盾牌,它是电锯的一倍。该多功能工具可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的相互作用。盾牌还促进了短跑攻击,以迅速关闭距离,以弥补前几场比赛中没有双跳和咆哮的。此外,盾牌允许招架,提供可调节的难度设置和精确的正时窗口。

巧妙地招架作为近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了主要武器的弹药,这是一种让人联想到毁灭战线永恒的电锯的机械师。近战战斗选择包括快节奏的手套,平衡的盾牌和较慢的狼牙棒。

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