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Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

By SarahMar 16,2025

최근 Edge Magazine과의 인터뷰에서 The Developers of Doom : The Dark Ages는 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 세부 사항을 공개했습니다. 이 반복은 이야기에 중점을 두어 시리즈 역사상 가장 큰 수준을 자랑하여 진정한 샌드 박스와 같은 경험을 만듭니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 몇 가지 핵심 요점을 강조했습니다. Lore가 주로 텍스트 로그를 통해 전달 된 이전 Doom 게임과 달리 Dark Ages는 보다 직접적이고 매력적인 스토리 텔링 접근 방식을 특징으로합니다. 이 게임의 분위기는 중세의 미학을 수용하고 미래의 요소를 토닝하고 새로운 환경에 맞게 상징적 인 무기를 재 설계 할 것입니다.

DACH AGES

시리즈의 시그니처 뚜렷한 수준을 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 아직 가장 큰 환경을 특징으로하며, 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 장은 제한된 던전에서 광대 한 지역으로 진행되는 "사도 행전"으로 구성됩니다. 더 많은 다양성을 추가하면 플레이어는 용과 기계를 제어 할 수 있습니다.

Slayer 's Arsenal에 상당한 추가는 전기 톱으로 두 배가되는 혁신적인 방패입니다. 이 다재다능한 도구는 적에게 던져 질 수 있으며, 대상 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)에 따라 독특한 상호 작용을 나타냅니다. 방패는 또한 거리의 빠른 폐쇄를위한 대시 공격을 용이하게하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 패리 링을 허용하여 조정 가능한 난이도 설정과 정확한 타이밍 창을 제공합니다.

마름모는 근접 공격의 "재 장전"으로 영리하게 기능하는 반면, 성공적인 근접전 전투는 1 차 무기에 대한 탄약을 보충합니다. 근접 전투 옵션에는 빠르게 진행되는 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스가 포함됩니다.

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