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Infinity Nikki holt Entwickler von Breath of the Wild und The Witcher 3 an Bord

By BrooklynNov 18,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki hat einen aufschlussreichen Entwicklungsdokumentarfilm veröffentlicht, der ein hochkarätiges Team von Branchenexperten hinter seinem bevorstehenden Debüt auf PC und PlayStation vorstellt. Entdecken Sie, wie dieses ambitionierte Projekt zum Leben erweckt wurde!

Die Entstehung von Infinity Nikki

Die Erkundung der Wunder von Miraland

Die modezentrierte Open-World-Abenteuer-Spiel Infinity Nikki, das am 4. Dezember (EST/PST) erscheinen soll, hat einen fesselnden 25-minütigen Dokumentarfilm veröffentlicht, der seine mehrjährige Entwicklungsreise beleuchtet. Durch Interviews mit wichtigen Teammitgliedern zeigt der Beitrag den Einsatz hinter dieser innovativen Kombination aus Anzieh-Mechaniken und Open-World-Erkundung.

Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Nikki-Serieproduzent den CTO Fei Ge mit der Vision für ein Abenteuerspiel kontaktierte, in dem Spieler:innen Nikki frei erkunden können. Die frühe Entwicklung war so geheim, dass das Team in einem separaten Büro arbeitete, um die Vertraulichkeit zu wahren. "Wir verbrachten das erste Jahr damit, unser Kernteam aufzubauen, Konzepte zu entwickeln und die technische Grundlage zu schaffen", erklärte Ge.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Designer Sha Dingyu erinnerte sich an die einzigartige Herausforderung, die Modemechaniken der Nikki-IP mit Open-World-Gameplay zu verbinden. "Die Schaffung dieses Hybrid-Erlebnisses erforderte die Entwicklung völlig neuer Systeme durch jahrelange Forschung", bemerkte Sha und beschrieb den Prozess als bahnbrechend für das Genre.

Über die mobilen Wurzeln der Serie hinaus war das Team einer bedeutenden Weiterentwicklung der Reihe verpflichtet. "Wir hätten einen weiteren Standard-Mobilnachfolger machen können", räumte Ge ein, "aber wir wollten die technologischen Grenzen verschieben." Dieses Engagement ging über das Programmieren hinaus – der Produzent fertigte sogar ein detailliertes Tonmodell des zentralen Wahrzeichens des Spiels, des Großen Millewish-Baums, von Hand an, um das Team zu inspirieren.

Der Dokumentarfilm bietet atemberaubende Vorschauen auf die vielfältigen Umgebungen von Miraland, mit besonderem Fokus auf den magischen Großen Millewish-Baum und seine verspielten Faewish-Sprites. Designerin Xiao Li betonte die Aufmerksamkeit des Teams für den Weltaufbau: "NPCs haben ihre eigenen täglichen Routinen, unabhängig von den Aktionen der Spieler, was Miraland wirklich lebendig wirken lässt."

Branchenveteranen stoßen zum Team

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die atemberaubende Grafik des Spiels spiegelt sein All-Star-Entwicklungsteam wider. Neben Veteranen der Nikki-Serie rekrutierte das Projekt internationale Talente, darunter Kentaro "Tomiken" Tominaga (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) als Lead Sub Director und den Concept Artist Andrzej Dybowski (The Witcher 3).

Nach 1.814 Tagen Entwicklung seit seinem Start im Dezember 2019 bereitet sich Infinity Nikki auf seinen Launch im Dezember 2024 vor. Während die Vorfreude wächst, warten Spieler auf der ganzen Welt in dieser Ferienzeit auf ihre Chance, Miraland mit Nikki und ihrem treuen Begleiter Momo zu erkunden.

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