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Infinity Nikki engage les développeurs de Breath of the Wild et The Witcher 3

By BrooklynNov 18,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki a dévoilé un documentaire de développement approfondi, révélant une équipe prestigieuse d'experts de l'industrie derrière sa future sortie sur PC et PlayStation. Découvrez comment ce projet ambitieux a pris vie !

La Création d'Infinity Nikki

Explorer les Merveilles de Miraland

Prévu pour sortir le 4 décembre (EST/PST), l'aventure en monde ouvert axée sur la mode Infinity Nikki a publié un documentaire captivant de 25 minutes mettant en lumière son parcours de développement de plusieurs années. À travers des entretiens avec les membres clés de l'équipe, ce reportage révèle le dévouement derrière cette innovation croisant les mécaniques d'habillage et l'exploration en monde ouvert.

Le projet a débuté en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a approché le CTO Fei Ge avec une vision d'un jeu d'aventure où les joueurs pourraient explorer librement dans la peau de Nikki. Le développement initial était si confidentiel que l'équipe travaillait dans un bureau séparé pour préserver le secret. "Nous avons passé la première année à constituer notre équipe principale, à développer des concepts et à poser les fondations techniques", a expliqué Ge.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le designer Sha Dingyu s'est souvenu du défi unique de fusionner les mécaniques de mode de l'univers Nikki avec le gameplay en monde ouvert. "Créer cette expérience hybride a exigé le développement de systèmes entièrement nouveaux grâce à des années de recherche", a noté Sha, décrivant le processus comme révolutionnaire pour le genre.

Allant au-delà des origines mobiles de la franchise, l'équipe était déterminée à réaliser une évolution majeure pour la série. "Nous aurions pu faire un autre jeu mobile classique", a reconnu Ge, "mais nous voulions repousser les limites technologiques." Ce dévouement est allé au-delà du codage - le producteur a même fabriqué manuellement une maquette en argile détaillée du point de repère central du jeu, le Grand Arbre Millewish, pour inspirer l'équipe.

Le documentaire offre des aperçus à couper le souffle des divers environnements de Miraland, se concentrant particulièrement sur le magique Grand Arbre Millewish et ses espiègles Lutins Faewish. La designer Xiao Li a souligné l'attention portée par l'équipe à la construction du monde : "Les PNJ ont leurs propres routines quotidiennes indépendantes des actions du joueur, ce qui rend Miraland vraiment vivant."

Des Vétérans de l'Industrie Rejoignent l'Équipe

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels époustouflants du jeu reflètent son équipe de développement de haut niveau. Aux côtés des vétérans de la série Nikki, le projet a recruté des talents internationaux, dont Kentaro "Tomiken" Tominaga (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) en tant que Sous-Directeur Principal et le concept artist Andrzej Dybowski (The Witcher 3).

Après 1 814 jours de développement depuis son commencement en décembre 2019, Infinity Nikki se prépare pour son lancement en décembre 2024. Alors que l'impatience grandit, les joueurs du monde entier attendent avec impatience l'occasion d'explorer Miraland avec Nikki et son fidèle compagnon Momo pendant les fêtes de fin d'année.

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