
Infinity Nikki представила содержательный документальный фильм о разработке, раскрыв звездную команду экспертов индустрии, стоящую за её предстоящим выпуском на PC и PlayStation. Узнайте, как этот амбициозный проект увидел свет!
Создание Infinity Nikki
Исследуя чудеса Миралэнда
Модное приключение в открытом мире Infinity Nikki, запуск которого запланирован на 4 декабря (EST/PST), выпустило захватывающий 25-минутный документальный фильм, освещающий его многолетний путь разработки. Благодаря интервью с ключевыми членами команды, фильм раскрывает самоотдачу, стоящую за этим инновационным crossover-проектом, сочетающим механику переодевания и исследование открытого мира.
Проект стартовал в декабре 2019 года, когда продюсер серии Nikki предложил техническому директору Фэй Гэ идею приключенческой игры, где игроки могли бы свободно исследовать мир в роли Никки. Начальная стадия разработки была настолько засекречена, что команда работала в отдельном офисе для сохранения тайны. «Мы потратили первый год на формирование основной команды, разработку концепций и закладку технического фундамента», — пояснил Гэ.

Дизайнер Ша Диньюй вспомнил об уникальной задаче объединения модной механики франшизы Nikki с геймплеем открытого мира. «Создание этого гибридного опыта потребовало разработки совершенно новых систем в ходе многолетних исследований», — отметил Ша, описав этот процесс как революционный для жанра.
Выходя за рамки мобильных корней франшизы, команда была нацелена на серьёзную эволюцию серии. «Мы могли сделать ещё одно стандартное мобильное продолжение, — признал Гэ, — но мы хотели раздвинуть технологические границы». Эта преданность вышла за рамки программирования — продюсер даже вручную создал детальную глиняную модель центральной достопримечательности игры, Великого Древа Миллевиш, чтобы вдохновить команду.
Документальный фильм предлагает захватывающие дух предварительные виды разнообразных environments Миралэнда, уделяя особое внимание волшебному Великому Древу Миллевиш и его игривым Феевишским Спрайтам. Дизанер Сяо Ли подчеркнул внимание команды к миростроению: «У NPC есть свои собственные ежедневные распорядки, не зависящие от действий игрока, что делает Миралэнд по-настоящему живым».
Ветераны индустрии присоединяются к команде

Потрясающая визуальная составляющая игры отражает её звездную команду разработчиков. Наряду с ветеранами серии Nikki, в проект были привлечены международные таланты, включая Кентаро «Томикэн» Томинагу (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) в качестве ведущего суб-директора и концепт-художника Анджея Дыбовского (The Witcher 3).
Спустя 1814 дней разработки с момента её начала в декабре 2019 года, Infinity Nikki готовится к запуску в декабре 2024 года. По мере роста ожиданий, игроки по всему миру с нетерпением ждут возможности исследовать Миралэнд с Никки и её верным спутником Момо в этот праздничный сезон.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости