
Infinity Nikki divulgou um documentário de desenvolvimento revelador, mostrando uma equipa repleta de estrelas de especialistas da indústria por trás da sua estreia próxima no PC e PlayStation. Descubra como este projeto ambicioso ganhou vida!
A Criação de Infinity Nikki
Explorando as Maravilhas de Miraland
Com lançamento previsto para 4 de dezembro (EST/PST), a aventura de mundo aberto centrada na moda, Infinity Nikki, lançou um cativante documentário de 25 minutos que destaca a sua jornada de desenvolvimento de vários anos. Através de entrevistas com membros-chave da equipa, o documentário revela a dedicação por trás desta inovadora fusão de mecânicas de vestuário e exploração de mundo aberto.
O projeto começou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki abordou o Diretor de Tecnologia Fei Ge com a visão de um jogo de aventura onde os jogadores poderiam explorar livremente como a Nikki. O desenvolvimento inicial foi tão confidencial que a equipa trabalhou num escritório separado para manter o sigilo. "Passámos o primeiro ano a construir a nossa equipa principal, a desenvolver conceitos e a lançar as bases técnicas", explicou Ge.

O designer Sha Dingyu recordou o desafio único de fundir as mecânicas de moda da IP Nikki com a jogabilidade de mundo aberto. "Criar esta experiência híbrida exigiu o desenvolvimento de sistemas totalmente novos através de anos de investigação", notou Sha, descrevendo o processo como revolucionário para o género.
Indo além das origens móveis da franquia, a equipa empenhou-se numa grande evolução para a série. "Poderíamos ter feito outra sequela móvel padrão", reconheceu Ge, "mas queríamos empurrar os limites tecnológicos." Esta dedicação estendeu-se para além da programação - o produtor chegou a criar manualmente um modelo detalhado em barro do marco central do jogo, a Árvore Grand Millewish, para inspirar a equipa.
O documentário oferece vistas deslumbrantes dos diversos ambientes de Miraland, focando-se particularmente na mágica Árvore Grand Millewish e nas suas brincalhonas Fadas Faewish. A designer Xiao Li enfatizou a atenção da equipa à construção do mundo: "Os NPCs têm as suas próprias rotinas diárias, independentes das ações do jogador, fazendo com que Miraland pareça verdadeiramente vivo."
Veteranos da Indústria Juntam-se à Equipa

Os visuais deslumbrantes do jogo refletem a sua equipa de desenvolvimento de estrelas. Juntamente com veteranos da série Nikki, o projeto recrutou talento internacional, incluindo Kentaro "Tomiken" Tominaga (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) como Sub-Diretor Principal e o artista conceptual Andrzej Dybowski (The Witcher 3).
Após 1.814 dias de desenvolvimento desde o seu início em dezembro de 2019, o Infinity Nikki prepara-se para o seu lançamento em dezembro de 2024. Com a antecipação a crescer, jogadores de todo o mundo aguardam a sua oportunidade de explorar Miraland com a Nikki e a sua fiel companheira Momo nesta época festiva.
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