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Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungen

By LucasMar 29,2025

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungen

Zusammenfassung

  • Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
  • Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
  • Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.

Das Marvel Rivals Development Team hat ein bedeutendes Problem identifiziert, bei dem Spieler, die niedrigere FPS-Einstellungen verwenden, im Vergleich zu den höheren Geräten einen reduzierten Schadensausgang erleben. Das Team arbeitet fleißig an einer Lösung, mit der Hoffnung, in naher Zukunft den FPS-bezogenen Schadensfall zu lösen.

Seit seiner Einführung Anfang Dezember 2025 ist Marvel Rivals schnell zu einem beliebten Titel im Hero Shooter -Genre geworden. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance hat das Spiel von über 132.000 Bewertungen auf Steam eine beeindruckende Genehmigungsrate von 80 Prozent erzielt.

Vor kurzem wurde von der Gemeinde ein bemerkenswerter Fehler bei 30 fps berichtet, der Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine betrifft. Dieser Fehler führt zu verminderten Schäden durch einige oder alle ihrer Angriffe zu niedrigeren Bildraten. Ein Community -Manager des offiziellen Marvel -Konkurrenten hat diese Probleme bestätigt und stellte fest, dass Bewegungsprobleme zu niedrigeren Bildraten die Ausgabe des Schadens beeinflussen können. Während eine vollständige Lösung einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, hat Community Manager James den Spielern versichert, dass das bevorstehende Update der ersten Staffel, das für den 11. Januar festgelegt ist, eine Entschlossenheit beinhalten wird.

Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler

Die Hauptursache für dieses Problem scheint mit dem Client-Side-Vorhersagemechanismus des Spiels in Verbindung zu stehen, einer Technik zur Minimierung der wahrgenommenen Verzögerung durch Vorwegnahme von Spielereingaben vor der Serverbestätigung.

Obwohl der Posten des Community Managers nicht alle betroffenen Helden auflistete oder sich umfassend bewegt, erwähnte er ausdrücklich die Fähigkeiten von Wolverines wilde Sprung und wildes Klauen. Diese Effekte sind ausgeprägter, wenn sie gegen stationäre Ziele getestet werden, können jedoch während der Live -Spiele eine Herausforderung ermöglichen. Wenn der Start der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, haben sich die Entwickler dazu verpflichtet, ihn in nachfolgenden Aktualisierungen anzugehen.

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