SAG-AFTRAs Schlag gegen Videospielgiganten: Ein Kampf für KI-Schutz
SAG-AFTRA, die Gewerkschaft der Schauspieler und Ansager, hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen eingeleitet, darunter die Branchenschwergewichte Activision und Electronic Arts. Diese Maßnahme, die am 26. Juli in Kraft tritt, folgt langwierigen Verhandlungen, bei denen es nicht gelungen ist, zentrale Bedenken im Zusammenhang mit der ethischen Nutzung künstlicher Intelligenz (KI) und einer fairen Vergütung für ausübende Künstler auszuräumen.
Die Kernthemen: KI und faire Vergütung
Der zentrale Konflikt dreht sich um den zunehmenden Einsatz von KI in der Videospielproduktion. Obwohl SAG-AFTRA nicht gegen die KI-Technologie selbst ist, ist die Gewerkschaft zutiefst besorgt über ihr Potenzial, menschliche Akteure zu verdrängen. Es besteht die Befürchtung, dass KI dazu genutzt werden könnte, ohne deren Zustimmung die Stimmen von Künstlern nachzubilden oder digitale Abbilder zu erstellen, was letztendlich ihre Lebensgrundlage untergräbt. Weitere Bedenken bestehen hinsichtlich des Potenzials der KI, kleinere Rollen an sich zu reißen, den beruflichen Aufstieg weniger erfahrener Schauspieler zu behindern und die ethischen Auswirkungen von KI-generierten Inhalten, die möglicherweise nicht mit den persönlichen Werten eines Schauspielers übereinstimmen.
Überbrückung der Lücke: Interimsvereinbarungen und Lösungen
Um die Auswirkungen des Streiks abzumildern und einige der Herausforderungen der Branche anzugehen, hat SAG-AFTRA alternative Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen flexiblen Rahmen für Projekte mit kleinerem Budget und kategorisiert sie basierend auf den Produktionskosten (von 250.000 bis 30 Millionen US-Dollar) in vier Stufen. Diese im Februar geschlossene Vereinbarung beinhaltet wichtige KI-Schutzmaßnahmen, die ursprünglich von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurden. Eine bemerkenswerte Entwicklung ist ein Nebenabkommen mit Replica Studios, einem KI-Sprachunternehmen, das es Gewerkschaftsmitgliedern ermöglicht, digitale Sprachrepliken unter kontrollierten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, sich von der dauerhaften Nutzung abzumelden.
Darüber hinaus bieten das Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement vorübergehende Lösungen für eine Reihe von Themen, darunter Vergütung, KI-Nutzungsbestimmungen, Ruhezeiten sowie Gesundheits- und Ruhestandsleistungen. Wichtig ist, dass diese vorläufigen Vereinbarungen Erweiterungspakete und herunterladbare Inhalte ausschließen, die nach der ersten Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht werden, und Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, von dem Streik ausgenommen sind.
Eine Zeitleiste des Widerstands: Verhandlungen und der Weg nach vorne
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022 und gipfelten in einem nahezu einstimmigen (98,32 %) Votum der SAG-AFTRA-Mitglieder, einen Streik am 24. September 2023 zu genehmigen. Trotz Progress an mehreren Fronten bleibt der Kern der Pattsituation die Arbeitgeberseite. Zurückhaltung bei der Implementierung klarer und durchsetzbarer KI-Schutzmaßnahmen. Gewerkschaftsführungen, darunter Präsidentin Fran Drescher und der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland, haben unmissverständlich ihr Engagement für eine faire Behandlung und die Verhinderung der Ausbeutung der KI-Technologie zum Ausdruck gebracht. Die Entschlossenheit der Gewerkschaft ist unerschütterlich und betont die erheblichen Gewinne der Videospielindustrie und die unverzichtbare Rolle ihrer Mitglieder bei der Erweckung von Videospielcharakteren. Der Streik stellt einen bedeutenden Widerstand gegen das dar, was die Gewerkschaft als unfaire Arbeitspraktiken und die mögliche Aushöhlung der Rechte von Künstlern angesichts der schnell fortschreitenden KI-Technologie ansieht.