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SAG-AFTRA 為視頻遊戲中的配音演員提供保護

By MichaelDec 11,2024

SAG-AFTRA 為視頻遊戲中的配音演員提供保護

SAG-AFTRA 打擊視頻遊戲巨頭:人工智能保護之戰

演員和播音員工會 SAG-AFTRA 發起了針對主要視頻遊戲公司的罷工,其中包括行業重量級動視公司和藝電公司。 這項行動於 7 月 26 日生效,此前經過曠日持久的談判未能解決圍繞人工智能 (AI) 的道德使用和表演者公平報酬的關鍵問題。

核心問題:人工智能與公平薪酬

核心衝突圍繞著人工智能在視頻遊戲製作中的蓬勃發展。雖然 SAG-AFTRA 並不反對人工智能技術本身,但該工會對其取代人類演員的潛力深感擔憂。 人們擔心人工智能可能會被用來複製表演者的聲音或在未經表演者同意的情況下創建數字肖像,最終損害他們的生計。 人們進一步擔心人工智能可能會取代較小的角色,阻礙經驗不足的演員的職業發展,以及人工智能生成的內容可能與演員的個人價值觀不符的道德影響。

彌合差距:臨時協議和解決方案

為了減輕罷工的影響並解決行業的一些挑戰,SAG-AFTRA 推出了替代協議。分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 為小預算項目提供了靈活的框架,根據製作成本(從 25 萬美元到 3,000 萬美元)將其分為四層。該協議於二月份簽訂,包含了最初被視頻遊戲行業談判小組拒絕的關鍵人工智能保護措施。 一個值得注意的進展是與人工智能語音公司 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會成員在受控條件下許可數字語音副本,包括選擇退出永久使用的權利。

此外,《臨時互動媒體協議》和《臨時互動本地化協議》提供了涵蓋一係列問題的臨時解決方案,包括薪酬、人工智能使用規定、休息時間以及健康和退休福利。 重要的是,這些臨時協議不包括遊戲首次發布後發布的擴展包和可下載內容,並且根據這些協議批準的項目不受罷工影響。

抵抗的時間表:談判和前進的道路

談判於 2022 年 10 月開始,最終 SAG-AFTRA 成員幾乎一致 (98.32%) 投票授權於 2023 年 9 月 24 日舉行罷工。儘管 Progress 在多個方面存在分歧,但核心僵局仍然是雇主的罷工不願實施明確且可執行的人工智慧保護。 包括主席 Fran Drescher 和國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 在內的工會領導層明確表示致力於確保公平待遇並防止人工智慧技術被利用。 該聯盟的決心堅定不移,強調視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及其成員在使視頻遊戲角色栩栩如生方面不可或缺的作用。 這次罷工代表了對工會所認為的不公平勞動行為以及面對快速發展的人工智慧技術可能侵蝕表演者權利的重要立場。

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