SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우 및 아나운서 노동조합인 SAG-AFTRA가 업계 유력 기업인 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 7월 26일부터 발효되는 이 조치는 인공 지능(AI)의 윤리적 사용 및 공연자에 대한 공정한 보상과 관련된 주요 문제를 해결하지 못한 오랜 협상에 따른 것입니다.
핵심이슈: AI와 공정한 보상
가장 중요한 갈등은 비디오 게임 제작에서 급증하는 AI 사용을 중심으로 전개됩니다. SAG-AFTRA는 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만, AI 기술이 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊은 우려를 표하고 있습니다. 우려되는 점은 AI가 공연자의 목소리를 복제하거나 동의 없이 디지털 유사성을 만들어 궁극적으로 생계를 훼손할 수 있다는 것입니다. 더 작은 역할을 빼앗을 수 있는 AI의 잠재력, 경험이 부족한 배우의 경력 발전 방해, 배우의 개인적 가치와 일치하지 않을 수 있는 AI 생성 콘텐츠의 윤리적 영향에 대한 추가 우려도 있습니다.
격차 해소: 임시 계약 및 솔루션
파업의 영향을 완화하고 업계의 일부 과제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 대체 계약을 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트를 위한 유연한 프레임워크를 제공하여 제작 비용(250,000~3,000만 달러)을 기준으로 프로젝트를 4개 계층으로 분류합니다. 2월에 체결된 이 계약에는 비디오 게임 산업의 교섭 그룹이 처음에 거부한 중요한 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다. 주목할만한 발전은 AI 음성 회사인 Replica Studios와의 부차적인 계약으로, 조합원들이 영구 사용을 거부할 수 있는 권리를 포함하여 통제된 조건 하에서 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있도록 허용한다는 것입니다.
또한 임시 인터랙티브 미디어 계약과 임시 인터랙티브 현지화 계약은 보상, AI 사용 규정, 휴식 기간, 건강 및 퇴직 혜택을 포함한 다양한 문제를 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 점은 이러한 임시 계약에는 최초 게임 출시 이후 출시된 확장팩 및 다운로드 가능한 콘텐츠가 제외되며, 이러한 계약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 면제된다는 점입니다.
저항의 타임라인: 협상과 앞으로 나아갈 길
2022년 10월에 협상이 시작되어 2023년 9월 24일 파업을 승인하기 위한 SAG-AFTRA 회원들의 거의 만장일치(98.32%) 투표로 마무리되었습니다. 여러 측면에서 Progress에도 불구하고 핵심 교착 상태는 여전히 고용주의 명확하고 시행 가능한 AI 보호 구현을 꺼립니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무 이사를 포함한 노조 지도부는 공정한 대우를 확보하고 AI 기술의 착취를 방지하겠다는 의지를 명백히 밝혔습니다. 노조의 결의는 확고부동하며, 비디오 게임 산업이 창출하는 상당한 이익과 비디오 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 있어 조합원의 필수적인 역할을 강조합니다. 이번 파업은 급속도로 발전하는 AI 기술에 직면해 노조가 부당한 노동 관행과 공연자의 권리 침해 가능성으로 보는 것에 대한 중요한 입장을 나타냅니다.