ビデオ ゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI 保護をめぐる戦い
俳優とアナウンサーの労働組合であるSAG-AFTRAは、業界大手のActivisionやElectronic Artsを含む大手ビデオゲーム会社に対してストライキを開始した。 この措置は7月26日発効で、人工知能(AI)の倫理的使用と出演者への公正な報酬を巡る主要な懸念に対処できなかった長期にわたる交渉に続くものである。
核心問題: AI と公正な報酬
中心的な紛争は、ビデオゲーム制作における AI の使用の急増を中心に展開しています。 SAG-AFTRA は AI テクノロジー自体に反対しているわけではありませんが、AI が人間の行為者に取って代わる可能性を深く懸念しています。 懸念されているのは、AIが出演者の同意なしに出演者の声を複製したり、デジタル上の似顔絵を作成したりするために使用され、最終的には彼らの生活を損なう可能性があるということだ。 さらに、AI が小さな役割を奪い、経験の浅い俳優のキャリアアップを妨げる可能性や、俳優の個人的価値観と一致しない可能性のある AI 生成コンテンツの倫理的影響についても懸念が存在します。
ギャップを埋める: 暫定合意と解決策
ストライキの影響を緩和し、業界の課題の一部に対処する試みとして、SAG-AFTRAは代替協定を導入しました。段階予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、低予算プロジェクト向けの柔軟な枠組みを提供し、制作コスト (25 万ドルから 3,000 万ドル) に基づいてプロジェクトを 4 段階に分類します。 2月に成立したこの協定には、当初ビデオゲーム業界の交渉団体が拒否した重要なAI保護が組み込まれている。 注目すべき開発は、AI音声会社であるReplica Studiosとの付帯契約であり、組合員は永久使用をオプトアウトする権利を含む制御された条件下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになる。
さらに、暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、報酬、AI 使用規定、休憩期間、健康および退職金などのさまざまな問題をカバーする一時的な解決策を提供します。 重要なのは、これらの暫定契約では、最初のゲーム発売後にリリースされた拡張パックやダウンロード可能なコンテンツは除外されており、これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されることです。
抵抗のタイムライン: 交渉と前進への道
交渉は2022年10月に始まり、SAG-AFTRA加盟国によるほぼ満場一致(98.32%)の投票で2023年9月24日のストライキを承認するという形で最高潮に達した。いくつかの面でProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリにもかかわらず、核心的な行き詰まりは依然雇用主側にある。明確で強制力のある AI 保護を実装することに消極的です。 フラン・ドレッシャー会長やダンカン・クラブツリー・アイルランド全国事務局長を含む組合指導部は、公正な待遇を確保し、AI技術の悪用を防止するという決意を明白に表明している。 組合の決意は揺るぎなく、ビデオゲーム業界が生み出す多大な利益と、ビデオゲームのキャラクターに命を吹き込む組合員の不可欠な役割を強調している。 このストライキは、労働組合が不当労働行為とみなしているものや、急速に進歩する AI テクノロジーに直面した出演者の権利の侵害の可能性に対する重大な反対の姿勢を表している。