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SAG-AFTRA garante proteções para dubladores em videogames

By MichaelDec 11,2024

SAG-AFTRA garante proteções para dubladores em videogames

Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA

SAG-AFTRA, sindicato de atores e locutores, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogames, incluindo pesos pesados ​​da indústria, Activision e Electronic Arts. Esta ação, que entrará em vigor em 26 de julho, segue negociações prolongadas que não conseguiram abordar as principais preocupações em torno do uso ético da inteligência artificial (IA) e da remuneração justa para os artistas.

As questões centrais: IA e compensação justa

O conflito central gira em torno do uso crescente de IA na produção de videogames. Embora o SAG-AFTRA não se oponha à tecnologia de IA em si, o sindicato está profundamente preocupado com o seu potencial para deslocar intervenientes humanos. O receio é que a IA possa ser usada para replicar as vozes dos artistas ou criar imagens digitais sem o seu consentimento, minando, em última análise, os seus meios de subsistência. Existem outras preocupações em relação ao potencial da IA ​​para usurpar funções menores, dificultando a progressão na carreira de atores menos experientes, e as implicações éticas do conteúdo gerado pela IA que pode não estar alinhado com os valores pessoais de um ator.

Preenchendo a lacuna: acordos e soluções provisórias

Na tentativa de mitigar o impacto da greve e enfrentar alguns dos desafios da indústria, a SAG-AFTRA introduziu acordos alternativos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor, categorizando-os em quatro níveis com base nos custos de produção (de US$ 250.000 a US$ 30 milhões). Este acordo, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções cruciais de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um desenvolvimento digno de nota é um acordo paralelo com a Replica Studios, uma empresa de voz de IA, que permite aos membros do sindicato licenciar réplicas de voz digital sob condições controladas, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

Além disso, o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que cobrem uma série de questões, incluindo remuneração, estipulações de uso de IA, períodos de descanso e benefícios de saúde e aposentadoria. É importante ressaltar que esses acordos provisórios excluem pacotes de expansão e conteúdo para download lançados após o lançamento inicial do jogo, e os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.

Um cronograma de resistência: negociações e o caminho a seguir

As negociações começaram em outubro de 2022, culminando em uma votação quase unânime (98,32%) dos membros do SAG-AFTRA para autorizar uma greve em 24 de setembro de 2023. Apesar de Progress em várias frentes, o impasse central continua sendo o dos empregadores. relutância em implementar proteções de IA claras e aplicáveis. A liderança sindical, incluindo o Presidente Fran Drescher e o Diretor Executivo Nacional Duncan Crabtree-Ireland, declararam inequivocamente o seu compromisso em garantir um tratamento justo e prevenir a exploração da tecnologia de IA. A determinação do sindicato é inabalável, enfatizando os lucros substanciais gerados pela indústria dos videojogos e o papel indispensável dos seus membros em dar vida às personagens dos videojogos. A greve representa uma posição significativa contra o que o sindicato considera práticas laborais injustas e a potencial erosão dos direitos dos artistas face ao rápido avanço da tecnologia de IA.

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