Дом > Новости > SAG-AFTRA обеспечивает защиту актеров озвучивания в видеоиграх

SAG-AFTRA обеспечивает защиту актеров озвучивания в видеоиграх

By MichaelDec 11,2024

SAG-AFTRA обеспечивает защиту актеров озвучивания в видеоиграх

Удар SAG-AFTRA против гигантов видеоигр: борьба за защиту ИИ

SAG-AFTRA, профсоюз актеров и дикторов, инициировал забастовку против крупных компаний, производящих видеоигры, включая тяжеловесов индустрии Activision и Electronic Arts. Это действие, вступившее в силу 26 июля, последовало за длительными переговорами, которые не смогли решить ключевые проблемы, связанные с этическим использованием искусственного интеллекта (ИИ) и справедливой компенсацией исполнителям.

Основные проблемы: искусственный интеллект и справедливое вознаграждение

Главный конфликт вращается вокруг растущего использования искусственного интеллекта в производстве видеоигр. Хотя SAG-AFTRA сама по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, профсоюз глубоко обеспокоен ее способностью вытеснять людей. Есть опасения, что ИИ может быть использован для копирования голосов исполнителей или создания цифровых изображений без их согласия, что в конечном итоге подорвет их средства к существованию. Существуют дополнительные опасения относительно возможности ИИ узурпировать меньшие роли, препятствовать карьерному росту менее опытных актеров, а также этических последствий создаваемого ИИ контента, который может не соответствовать личным ценностям актера.

Преодоление разрыва: промежуточные соглашения и решения

В попытке смягчить последствия забастовки и решить некоторые проблемы отрасли, SAG-AFTRA представила альтернативные соглашения. Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) предлагает гибкую основу для проектов с меньшим бюджетом, разделяя их на четыре уровня в зависимости от производственных затрат (от 250 000 до 30 миллионов долларов США). Это соглашение, заключенное в феврале, включает в себя важнейшие меры защиты ИИ, первоначально отвергнутые переговорной группой индустрии видеоигр. Примечательным событием является побочная сделка с Replica Studios, компанией, занимающейся голосовой связью с искусственным интеллектом, которая позволяет членам профсоюза лицензировать цифровые реплики голоса на контролируемых условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.

Кроме того, Временное соглашение об интерактивных носителях и Временное соглашение об интерактивной локализации предлагают временные решения, охватывающие ряд вопросов, включая компенсацию, условия использования ИИ, периоды отдыха, а также льготы по здоровью и выходу на пенсию. Важно отметить, что эти временные соглашения исключают пакеты расширения и загружаемый контент, выпущенные после первоначального запуска игры, а проекты, одобренные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки.

Хронология сопротивления: переговоры и путь вперед

Переговоры начались в октябре 2022 года и завершились почти единогласным (98,32%) голосованием членов SAG-AFTRA за санкционирование забастовки 24 сентября 2023 года. Несмотря на Progress на нескольких фронтах, основным тупиком остается проблема работодателей. нежелание внедрять четкие и осуществимые меры защиты ИИ. Руководство профсоюза, в том числе президент Фрэн Дрешер и национальный исполнительный директор Дункан Крэбтри-Ирландия, недвусмысленно заявили о своей приверженности обеспечению справедливого обращения и предотвращению эксплуатации технологий искусственного интеллекта. Решимость профсоюза непоколебима, что подчеркивает значительную прибыль, которую приносит индустрия видеоигр, и незаменимую роль его членов в воплощении в жизнь персонажей видеоигр. Забастовка представляет собой решительный протест против того, что профсоюз считает несправедливой трудовой практикой и потенциальной эрозией прав исполнителей в условиях быстрого развития технологий искусственного интеллекта.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.