Der Schöpfer des hochgelobten Bloodborne 60FPS -Patches, Lance McDonald, hat kürzlich angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet teilte McDonald mit, dass er gebeten wurde, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er zuvor online zur Verfügung gestellt hatte, und er hat der Anfrage eingehalten.
McDonald verwies auch auf ein YouTube -Video, das er 2021 über den Bloodborne 60FPS -Patch gepostet hatte, und erinnerte sich an eine amüsante Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während ihres Treffens enthüllte McDonald, dass er Mods für PlayStation -Spiele kreiert und speziell den 60 -fps -Mod für Bloodborne erwähnte, was ein herzliches Lachen von Yoshida hervorrief.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt einer der rätselhaftesten Titel in der Videospielbranche. Seit seiner erfolgreichen Einführung der PS4 hat Sony keine offiziellen Updates erstellt, sodass die Fans nach einem Patch der nächsten Generation die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen Remaster oder eine Fortsetzung steigern.
In Ermangelung offizieller Updates sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leere zu füllen. Kürzlich hat die Gaming -Community einen bedeutenden Meilenstein erreicht, indem PS4 -Emulatoren mit 60 fps auf dem PC blutborne geführt haben, eine Leistung, die von Digital Foundry in einem Video über "A Breakthrough in PS4 -Emulation" über Shadps4 abgedeckt wurde. Dieser Fortschritt hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony veranlasst und IGN dazu veranlasst, Sony für eine Erklärung zu erreichen.
Anfang dieses Monats teilte Yoshida seine Theorie über den Mangel an blutborientierten Updates in einem Interview mit lustigen Spielen. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Bloodborne zutiefst schätzt, zu beschäftigt sein könnte, um an einem Update zu arbeiten, und nicht bereit ist, jemanden zu bewältigen. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie und keine Insider -Offenbarung ist und feststellte, dass das PlayStation -Team für Miyazakis Wünsche hat.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit der Veröffentlichung des Spiels bleibt Bloodborne unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Kommentare zur Zukunft von Bloodborne vermeidet, zitierte er aus SOFTWAREs mangelnder Besitz über die IP, aber er erkannte in einem Interview im Februar im vergangenen Jahr, dass das Spiel von modernerer Hardware veröffentlicht wurde.