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Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

By NoahMay 18,2025

El creador del aclamado parche de 60fps de sangre, Lance McDonald, ha anunciado recientemente que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald compartió que se le pidió que eliminara todos los enlaces al parche que había puesto a disposición en línea, y ha cumplido con la solicitud.

McDonald también hizo referencia a un video de YouTube que publicó en 2021 sobre el parche de Bloodborne 60FPS y recordó un encuentro divertido con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante su reunión, McDonald reveló que crea mods para los juegos de PlayStation, mencionando específicamente el mod 60FPS para Bloodborne, que provocó una risa abundante de Yoshida.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo uno de los títulos más enigmáticos en la industria de los videojuegos. Desde su exitoso lanzamiento en la PS4, Sony no ha realizado ninguna actualización oficial, dejando a los fanáticos clamando un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, así como una remaster o una secuela.

En ausencia de actualizaciones oficiales, entusiastas como McDonald han intervenido para llenar el vacío. Recientemente, la comunidad de juegos logró un hito significativo al lograr que los emuladores de PS4 funcionen de sangre a 60 fps en PC, una hazaña cubierta por la fundición digital en un video sobre "A Breakthrough in PS4 Emulation" a través de Shadps4. Este avance puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony, lo que llevó a IGN a llegar a Sony para una declaración.

A principios de este mes, Yoshida compartió su teoría sobre la falta de actualizaciones de sangre en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Especuló que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente la sangre, podría estar demasiado ocupado para trabajar en una actualización y no está dispuesto a dejar que nadie más lo maneje. Yoshida enfatizó que esta es solo su teoría personal y no una revelación interna, señalando el respeto que el equipo de PlayStation tiene por los deseos de Miyazaki.

A pesar de casi una década pasando desde el lanzamiento del juego, Bloodborne permanece intacta. Si bien Miyazaki a menudo evita comentarios directos sobre el futuro de Bloodborne, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP, reconoció en una entrevista de febrero el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno.

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