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Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

By NoahMay 18,2025

O criador do aclamado Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, anunciou recentemente que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald compartilhou que foi solicitado a remover todos os links para o patch que ele havia disponibilizado anteriormente on -line e cumpriu o pedido.

McDonald também referenciou um vídeo do YouTube que ele postou em 2021 sobre o Bloodborne 60fps Patch e lembrou um encontro divertido com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a reunião, McDonald revelou que cria mods para jogos de PlayStation, mencionando especificamente o mod de 60fps para Bloodborne, que provocou uma risada saudável de Yoshida.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, continua sendo um dos títulos mais enigmáticos da indústria de videogames. Desde seu lançamento bem-sucedido no PS4, a Sony não fez atualizações oficiais, deixando os fãs clamando por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, além de uma remasterização ou uma sequência.

Na ausência de atualizações oficiais, entusiastas como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, a comunidade de jogos alcançou um marco significativo ao fazer com que os emuladores do PS4 executassem Bloodborne a 60fps no PC, um feito coberto pela Digital Foundry em um vídeo sobre "um avanço na emulação do PS4" via Shadps4. Esse avanço pode ter motivado a resposta agressiva da Sony, levando a IGN a chegar à Sony para uma declaração.

No início deste mês, Yoshida compartilhou sua teoria sobre a falta de atualizações transmitidas por sangue em uma entrevista com jogos engraçados. Ele especulou que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente o Bloodborne, pode estar muito ocupado para trabalhar em uma atualização e não está disposto a deixar que mais lidar com isso. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria pessoal e não uma revelação privilegiada, observando o respeito que o time do PlayStation tem pelos desejos de Miyazaki.

Apesar de quase uma década que passa desde o lançamento do jogo, Bloodborne permanece intocado. Enquanto Miyazaki muitas vezes evita comentários diretos sobre o futuro de Bloodborne, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP, ele reconheceu em uma entrevista de fevereiro no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.

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