Le créateur du patch très acclamé de 60 images par seconde, Lance McDonald, a récemment annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a partagé qu'il avait été invité à supprimer tous les liens vers le correctif qu'il avait précédemment mis à disposition en ligne, et il a respecté la demande.
McDonald a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 sur le patch Bloodborne 60fps et a rappelé une rencontre amusante avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Au cours de leur réunion, McDonald a révélé qu'il crée des mods pour les jeux PlayStation, mentionnant spécifiquement le mod 60 images par seconde pour Bloodborne, ce qui a provoqué un rire chaleureux de Yoshida.
Bloodborne, développé par FromSoftware, reste l'un des titres les plus énigmatiques de l'industrie du jeu vidéo. Depuis son lancement réussi sur la PS4, Sony n'a fait aucune mise à jour officielle, laissant les fans réclamer un correctif de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite.
En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, la communauté des jeux a atteint une étape importante en faisant en sorte que les émulateurs PS4 exécutent Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, un exploit couvert par la fonderie numérique dans une vidéo sur "une percée dans l'émulation PS4" via Shadps4. Cette progression a peut-être suscité la réponse agressive de Sony, ce qui a conduit IGN à atteindre Sony pour une déclaration.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a partagé sa théorie sur le manque de mises à jour de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a émis l'hypothèse que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui chérit profondément Bloodborne, pourrait être trop occupé pour travailler sur une mise à jour lui-même et ne veut pas laisser quelqu'un d'autre le gérer. Yoshida a souligné que ce n'est que sa théorie personnelle et non une révélation d'initiés, notant le respect que l'équipe PlayStation a pour les souhaits de Miyazaki.
Malgré près d'une décennie depuis la sortie du jeu, Bloodborne reste intact. Alors que Miyazaki évite souvent les commentaires directs sur l'avenir de Bloodborne, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a reconnu dans une interview de février l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne.