備受讚譽的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麥當勞在一條推文中分享說,他被要求刪除他以前在網上提供的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。
麥當勞還提到了他在2021年發布的有關血源60fps補丁的YouTube視頻,並回憶起與前PlayStation執行官Shuhei Yoshida的有趣相遇。麥當勞在他們的會議上透露,他為PlayStation遊戲創建了Mod,特別提到了60fps的Bloodborne Mod,這引起了吉田的狂熱笑聲。
由FromSoftware開發的Bloodborne仍然是視頻遊戲行業中最神秘的標題之一。自從PS4成功推出以來,索尼沒有進行任何正式更新,粉絲們大聲疾呼下一代補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps,以及重新製作或續集。
在沒有官方更新的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入了填補空白。最近,遊戲社區通過使PS4模擬器在PC上以60fps的身份運行血液來實現了一個重要的里程碑,這是數字鑄造廠通過Shadps4的“ PS4仿真中的突破”視頻中涵蓋的一項壯舉。這一進步可能促使索尼的積極回應,導致IGN與索尼聯繫以徵求聲明。
本月初,吉田在接受Kinda Funny遊戲的採訪中分享了他關於缺乏血源更新的理論。他推測,深深地珍惜Bloodborne的FromSoftware董事Hidetaka Miyazaki可能太忙了,無法自己進行更新,並且不願意讓其他任何人處理它。吉田(Yoshida)強調,這只是他的個人理論,而不是內部人士的啟示,並指出了PlayStation團隊對Miyazaki的願望的尊重。
儘管自遊戲發行以來已經過去了將近十年,但Bloodborne仍然沒有受到影響。宮崎駿經常以對IP缺乏所有權的所有權,直接避免對Bloodborne的未來進行直接評論,但他確實在去年2月的一次採訪中承認,該遊戲可能會受益於在更現代的硬件上發布。