Sony hat die Schaffung eines neuen PlayStation Studio namens TeamLFG angekündigt und dabei ihr Debütspiel neckt. In einem kürzlichen Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG ursprünglich bei Bungie, dem Entwickler von Destiny und Marathon, gegründet wurde und jetzt an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt arbeitet, das Hulst sehr aufgeregt hat.
Der Name TeamLFG, der für "Such -Such -Group" steht, spiegelt den Fokus des Studios auf soziale Spiele wider. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type". Das Spiel wird Spieler in eine unbeschwerte, komödiantische Welt eintauchen, die in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum spielt.
TeamLFG betont ihre Mission, Spiele zu fördern, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeitsgefühl finden können. Sie wollen eine Umgebung schaffen, in der sich die Spieler anmelden, um ihre Teamkollegen bereits engagiert und interagieren. Das Studio möchte die Schaffung unvergesslicher Momente und gemeinsamer Erfahrungen fördern und eine Community fördern, in der Spieler feiern und sich an epische Stücke erinnern können, die Spiele definieren. Wie sie es ausdrückten: "Dat's da gute Sachen.
Das Studio verpflichtet sich, durch Actionspiele, die Spieler lernen, spielen und meistern können, über unzählige Stunden zu entwickeln. Sie planen, die Community direkt in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriffs -Spieltests einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie sich vor und nach dem Start des Spiels anpassen und auf das Feedback des Spielers reagieren können und einen dynamischen Live -Service beibehalten, der sich im Laufe der Jahre mit seiner Community entwickelt.
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Das Spiel von TeamLFG ist das Ergebnis eines Inkubationsprojekts, das Bungie in einem Zeitraum von erheblichen Entlassungen entspricht. Nach der Übernahme von Sony kämpfte Bungie darum, finanzielle Ziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu Entlassungen im November 2023 führte und rund 100 Mitarbeiter betrifft. Eine anschließende Entlassungsrunde im Jahr 2024 wirkte sich auf weitere 220 Personen aus, was 17% der Belegschaft des Studios entspricht. 155 Mitarbeiter wurden in Sony Interactive Entertainment neu zugewiesen. Während dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt aus dem Bild von Teamlfg ausgerufen.
Im vergangenen Jahr lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony bei der Durchführung von Verbesserungen von Destiny 2 und beschreibt die Beteiligung der Muttergesellschaft als sehr vorteilhaft. Seitdem hat Bungie seinen Extraktionsschützen Marathon vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 beschrieben. Sie haben Berichten zufolge Pläne für Destiny 3 aufgegeben und einen Destiny -Spinoff namens Payback abgesagt.