Sony объявила о создании новой студии PlayStation под названием Teamlfg, дразнив свою дебютную игру в процессе. В недавнем посте в блоге PlayStation Гермен Халст, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Studio Business Group, сообщила, что Teamlfg изначально была сформирована в Bungie, разработчике Destiny и Marathon, и теперь работает над амбициозным инкубационным проектом, который очень взволнован.
Название Teamlfg, которое означает «поиск группы», отражает внимание студии на социальных играх. Их первая игра описывается как командная игра, черпающая вдохновение из разнообразных жанров, включая файтинги, платформеры, MOBAS, Life Sims и «лягученные игры». Игра погрузит игроков в легкомысленный, комедийный мир, расположенный в новой, мифической, научно-фантазийной вселенной.
Teamlfg подчеркивает свою миссию по укреплению игр, где игроки могут найти дружбу, сообщество и чувство принадлежности. Они стремятся создать среду, в которой игроки входят в систему, чтобы найти своих товарищей по команде, уже вовлеченных и взаимодействующих. Студия хочет поощрять создание запоминающихся моментов и общего опыта, способствуя сообществу, где игроки могут праздновать и вспоминать об эпических пьесах, которые определяют матчи. Как они выразились, «Dat Da Good Stuff».
Студия стремится развивать иммерсивные многопользовательские миры через боевые игры, которые игроки могут изучать, играть и освоить бесчисленные часы. Они планируют привлечь сообщество непосредственно в процесс разработки с помощью игровых тестов раннего доступа, гарантируя, что они могут адаптироваться и реагировать на обратную связь игроков как до, так и после запуска игры, поддерживая динамичный живой сервис, который развивается с его сообществом за эти годы.
100 лучших игр PlayStation всех времен
Просмотреть 100 изображений
Игра Teamlfg является результатом инкубационного проекта, который возник в Bungie в течение периода, отмеченного значительными увольнениями. После приобретения Sony Bungie изо всех сил пытался достичь финансовых целей с Destiny 2, что привело к увольнениям в ноябре 2023 года, затронув около 100 сотрудников. Последующий раунд увольнений в 2024 году повлиял на дополнительные 220 человек, что составляет 17% рабочей силы студии, причем 155 сотрудников были переназначены в Sony Interactive Entertainment. Именно в это время инкубационный проект был развернут, чтобы сформировать команду.
В прошлом году бывший адвокат Bungie высоко оценил роль Sony в реализации улучшений в Destiny 2, описывая участие материнской компании как очень полезного. С тех пор Bungie обнародовал свой марафон с извлечением стрелка и обрисовал в общих чертах дорожную карту для Destiny 2. Они, как сообщается, отказались от планов на Destiny 3 и отменили доход Destiny под названием Pulyback.