A Sony anunciou a criação de um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, provocando seu jogo de estréia no processo. Em um post recente no blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg foi formado inicialmente na Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny e Marathon, e agora está trabalhando em um ambicioso projeto de incubação muito animado.
O nome Teamlfg, que significa 'Procurando grupo', reflete o foco do estúdio em jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". O jogo mergulhará jogadores em um mundo cômico alegre e cômico, dentro de um novo universo mítico e científico.
O Teamlfg enfatiza sua missão de promover jogos, onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e um sentimento de pertencimento. Eles pretendem criar um ambiente em que os jogadores efetuem logon para encontrar seus colegas de equipe já engajados e interagindo. O estúdio quer incentivar a criação de momentos memoráveis e experiências compartilhadas, promovendo uma comunidade onde os jogadores podem celebrar e relembrar peças épicas que definem partidas. Como eles disseram, "Dat's Good Thats".
O estúdio está comprometido em desenvolver mundos imersivos multiplayer através de jogos de ação que os jogadores podem aprender, jogar e dominar mais de inúmeras horas. Eles planejam envolver a comunidade diretamente no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso precoce, garantindo que possam se adaptar e responder ao feedback do jogador antes e após o lançamento do jogo, mantendo um serviço ao vivo dinâmico que evolui com sua comunidade ao longo dos anos.
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O jogo do Teamlfg é o resultado de um projeto de incubação que se originou na Bungie durante um período marcado por demissões significativas. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões em novembro de 2023, afetando cerca de 100 funcionários. Uma rodada subsequente de demissões em 2024 impactou 220 pessoas adicionais, representando 17% da força de trabalho do estúdio, com 155 funcionários sendo transferidos no entretenimento interativo da Sony. Foi durante esse período que o projeto de incubação foi girado para formar o Teamlfg.
No ano passado, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony na implementação de melhorias no Destiny 2, descrevendo o envolvimento da empresa -mãe como altamente benéfico. Desde então, a Bungie revelou sua maratona de atirador de extração e descreveu o futuro roteiro de Destiny 2. Eles teriam abandonado os planos para Destiny 3 e cancelaram um spinoff de Destiny chamado Payback.