索尼宣布创建了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,并在此过程中取笑了他们的首张游戏。在PlayStation博客上最近的一篇文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席执行官Hermen Hulst透露,TeamLFG最初是在Bungie组成的,该公司是Destiny and Marathon背后的开发人员,现在正在从事一个雄心勃勃的孵化项目,这使HULST非常兴奋。
代表“寻找小组”的TeamLFG这个名字反映了工作室对社交游戏的关注。他们的第一个游戏被描述为基于团队的动作游戏,从各种流派中汲取灵感,包括格斗游戏,平台游戏,Mobas,Life Sims和“ Frog-type游戏”。该游戏将把玩家沉浸在一个轻松的喜剧世界中,设置在一个新的,神话般的科学幻想宇宙中。
TeamLFG强调他们的使命是培养玩家可以找到友谊,社区和归属感的游戏。他们旨在创造一个环境,玩家登录以找到已经参与并互动的队友。该工作室希望鼓励创造令人难忘的时刻和分享的经验,促进一个社区,在这里玩家可以庆祝和回忆起定义匹配的史诗般的戏剧。正如他们所说,“ Dat的DA好东西”。
该工作室致力于通过玩家可以在无数小时内学习,玩耍和掌握的动作游戏来开发沉浸式多人游戏世界。他们计划通过早期访问测试将社区直接参与开发过程,以确保他们可以在游戏发布前后对玩家的反馈进行适应和响应,并保持多年来随着社区的发展动态实时服务。
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TeamLFG的游戏是一个孵化项目的结果,该项目起源于Bungie,以重大裁员为标志。索尼收购后,邦吉(Bungie)努力实现命运2(Destiny 2)的财务目标,导致2023年11月裁员,影响了约100名员工。随后在2024年的一轮裁员影响了另外220人,占工作室劳动力的17%,在索尼互动娱乐中重新分配了155名员工。正是在这段时间里,孵化项目被旋转以组成TeamLFG。
去年,一位前Bungie律师称赞索尼在实施《命运2》(Destiny 2)方面的作用,称该母公司的参与是非常有益的。从那时起,Bungie揭开了他们的提取射手马拉松比赛,并概述了《命运2》的未来路线图。据报道,他们放弃了《命运3》的计划,并取消了一个名为“投资回报”的命运衍生产品。