Es ist selten, dass ein Entwickler zum Synonym für ein einzelnes Genre wird, aber Bethesda hat seinen charakteristischen Stil so eingesperrt, dass es ein Wunder ist, dass wir nicht nur das gesamte Feld der Western-Welt-RPGs "Skyrimlikes" oder "Oblivionvanias" nennen. In den drei Jahrzehnten seit dem Debüt von The Elder Scrolls: Arena hat sich Bethesda Game Studios als Moloch im Triple-A-Raum entwickelt und eine tollwütige Fangemeinde, massive Verkäufe und eine Akquisition von 7,5 Milliarden US-Dollar von Microsoft erzielt, ausschließlich der Stärke seiner bewährten und wahren Designprinzipien.
Bethesda war im Laufe der Jahre für einige große Hits und noch größere Fehler verantwortlich. Mit der Veröffentlichung der Elder Scrolls: Oblivion Remaster ist es an der Zeit, die Ausgabe des Studios neu zu bewerten. Es wird eine lange Zeit dauern, bis der Elder Scrolls VI mehr als ein Logo ist, aber das bedeutet, dass diese Liste nicht so schnell veraltet ist.
Lassen Sie uns klarstellen, dass wir uns streng auf Bethesdas Marken -Rollenspiele konzentrieren. Spinoffs wie BattleSpire und Redguard sowie mobile Spiele wie The Elder Scrolls Blades und Fallout Shelter sind hier nicht enthalten. Diese Liste ist für die wichtigsten Titel reserviert, die weitläufigen, prestigenen Sandkästen, die definieren, was ein "Bethesda -Spiel" ist, beginnend mit ...9: Elder Scrolls: Arena
Der erste Eintrag in der Franchise ist nicht anhaltend, weil es schlecht ist. Es ist zuletzt, weil es eine wegweisende Anstrengung war. 1994 war Bethesda für Sport- und Terminator -Spiele bekannt, und Arena war ein mutiges Experiment. Die Entwickler zentrierten sich zunächst auf mittelalterliche Gladiator -Schlachten und erweiterten das Konzept um die Erkundung der Stadt und das Dungeon -Ding. Das Ergebnis ist ein beeindruckendes Rollenspiel aus der ersten Person seiner Zeit, die an Ultima Underworld und Might and Magic erinnert. Arena verfügt über komplexe Systeme, randomisierte Beute und herausfordernde Nebenquests, obwohl sein Kampf aufgrund seiner Abhängigkeit von Würfelnrollen frustrierend sein kann. Trotz seiner Mängel stellte der Erfolg von Arena Bethesda auf einen Weg, der seine ehrgeizige Vision erfüllen würde.
Die Elder Scrolls: Arena Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichtsanschluss 8: STARFIELD
Mit jedem neuen Bethesda -Spiel gibt es Spekulationen darüber, ob es die alternde "GameBryo" -Motor abweist. Starbield war nicht und hielt sich an der "Creation Engine 2.0", die trotz seines neuen Namens und der verbesserten Animationspipeline immer noch Ladebildschirme zum Eingeben von Geschäften enthält. Die Nasapunk-Science-Fiction-Einstellung war eine erfrischende Änderung gegenüber Tamriel und Wasteland, aber es war nicht gut zu Bethesdas Stärken. Sie erstellen miteinander verbundenen Welten voller Entdeckungen und einzigartigen Details. Starfield umfasst jedoch 1000 prozessual erzeugte Planeten mit sich wiederholenden Interessenspunkten, die sich monoton anfühlen können. Es ist zwar hart, Starfield in der Nähe der Arena zu bewerten, aber es ist einfacher, die Mängel eines Debüts zu verzeihen als die eines 200 -Millionen -Dollar -Blockbusters, der mehr versprach, als es lieferte.
STARFIELD BETHESDA GAME STUDIOS Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Walkthrough Side Missionen Walkthroughs in Starfield Starfield Console Commands und Cheats List 7: Elder Scrolls: Daggerfall
Bethesdas Erfahrung mit der Verfahrensgeneration stammt aus dem Daggerfall, einer beeindruckenden Leistung der Open-World-Kreation von 1997. Skyrims Karte beträgt etwa 15 Quadratmeilen, während Daggerfalls 80.000 Quadratmeilen über die Größe von Großbritannien übernimmt. Es würde 69 Stunden dauern, um darüber zu gehen, ein Beweis für seine Skala. Trotz seiner Weite ist Daggerfall nicht leer und bietet neun verschiedene Klimazonen, 44 politische Regionen und 15.000 Punkte von Interesse. Während der Dungeon-Crawling-Kampf nur geringfügig verbessert ist, ist die Einführung des markenbasierten Fortschrittssystems der Serie ein Highlight. Das Spiel bietet über der Erde ein reichhaltiges Eintauchen durch Haus- und Bootsbesitz, die Mitgliedschaft der Gilde und die Folgen krimineller Handlungen.
Die Elder Scrolls: Kapitel II - Daggerfall Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Daggerfall Tipps/Informationen PC Cheats 6: Fallout 76
Die Aufnahme von Fallout 76 könnte einige überraschen, da es eher ein Multiplayer-Plünderer als ein traditionelles RPG ist. Sein Start war katastrophal, ohne handgefertigtes Dialog und NPCs, in der Hoffnung, dass Online-Interaktionen die Lücke füllen würden. Das Wastantaders Update hat NPCs hinzugefügt, was es technisch zum bevölkerungsreichsten Spiel der Serie macht, obwohl ihr Wert umstritten ist. Verbesserungen des Beutesystems und der Gesamterfahrung haben es angenehmer gemacht, insbesondere bei Freunden. Es ist jedoch schwierig, es angesichts der von Zenimax Online Studios entwickelten oberen Elder -Scrolls online zu bewerten. Fallout 76s Verschiebung zu Live-Service-Modellen zeigte Zweifel an Bethesdas Umgang mit dem Franchise, aber es war nicht isoliert. Unzufriedenheit war seit Jahren gebraut.
Fallout 76 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Dinge, um die ersten Dinge zu tun, was Fallout 76 Ihnen Tipps und Tricks 5: Fallout 4 sagt
Mit 25 Millionen verkauften Exemplaren ist Fallout 4 das erfolgreichste Spiel der Serie, obwohl es Kompromisse einhergeht. Es bietet optimierte Verbesserungen des Gameplays und der Lebensqualität, jedoch auf Kosten der Tiefe. Das Spiel fühlt sich großartig an, und das Commonwealth ist eine würdige Umgebung. Das Vergleichsbuilding-System ist eine bemerkenswerte Ergänzung, obwohl seine Anziehungskraft unterschiedlich ist. Erweiterungen wie Far Harbor erholen das alte Fallout -Gefühl und Charaktere wie Nick Valentine stechen hervor. Die Handlung, die sich um synthetische Menschen konzentriert, ist jedoch im Widerspruch zur Atompunk -Ästhetik der Serie. Das Dialogsystem mit stimmhaften Protagonistenoptionen begrenzt die Interaktion der Spieler und fühlt sich wie ein Schritt zurück aus den RPG -Wurzeln der Serie.
Fallout 4 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Walkthrough und Quest Guide Cheats und Geheimnisse Bobblehead -Standorte 4: Fallout 3
Als Bethesda ankündigte, dass es 2004 das Fallout -Franchise gekauft hatte, wurden die Fans geteilt. Einige sahen es als perfekt an, während andere einen Verlust der anarchischen Geist der Serie fürchteten. Die Wiederbelebung begann stark mit einer Eröffnungssequenz, die das VATS-System einführte, eine brillante Übersetzung des Kampfes der isometrischen Spiele in die erste Person. Es war jedoch nicht alles erfolgreich; Das Kapital Wasteland hatte zwar mit ikonischen Sehenswürdigkeiten gefüllt, hatte sich wiederholende Begegnungen und ein spaltendes Ende, das später mit dem DLC gebrochener Stahl geflickt wurde. Fallout 3 stellt die besten und schlechtesten der Instinkte von Bethesda dar, und obwohl es heute eine herausfordernde Erfahrung sein kann, bieten Mods wie Tale of Two Wastelands oder das bevorstehende Remake -Alternativen.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
Oblivion ist die Grundlage für moderne Bethesda -Spiele mit vielen Elementen, die zu festen Bestandteilen des Genres sind. Die Hauptdiagramm besteht darin, eine Daedric -Invasion abzuwehren, aber es sind die Nebenquellen, insbesondere diejenigen, die die Gilden betreffen, die hervorstechen. Die Dark Brotherhood -Missionen mit ihren spezifischen Kill -Bedingungen und der schwer fassbaren Thieves -Gilde verleihen Tiefe und Eintauchen. Der Oblivion-Remaster modernisiert das Spiel mit verbesserten Grafiken, einem verzeiheren Level-Up-System und einem Sprint-Knopf, behält dennoch seinen Charme und seine Macken. Während sich die feindliche Skalierung und den Kampf veraltet fühlen können, sind diese Elemente Teil dessen, was Oblivion einzigartig macht.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Charakter Building Leitfaden, die zuerst in Vergessenheit zu tun haben, was Vergessenheit nicht sagt 2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim vereinfacht viele Elemente früherer Elder Scrolls-Spiele, zeichnet sich jedoch im Moment-zu-Moment-Gameplay aus. Funktionen wie Dual -Wielding, Waffenferien und Rufe verbessern das Kampferlebnis und machen es angenehmer. Die Umgebung des Spiels, eine gefrorene Tundra mit verschiedenen Landschaften, fühlt sich kohärent und immersiv an. Der Erfolg von Skyrim verwandelte die älteren Scrollen in ein Mainstream-Phänomen und stieß ein Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Tiefe, die es ihm ermöglichte, ein Bestseller zu werden. Es ist ein Spiel, das viele auf jedem neuen Computer installieren, ein Beweis für seinen dauerhaften Reiz.
Antwort Siehe Ergebnisse Siehe die Auswirkung von Skyrim ist unbestreitbar, verwandelt die älteren Scrollen in einen AAA -Riese und verfeinert die Serie für ein breiteres Publikum. Es ist ein Spiel, bei dem es keine umfangreichen Vorbehalte erfordert, um zu empfehlen, da er gerade genug von seinen Systemen geopfert hat, um die Reibungspunkte zu glätten und ein Bestseller aller Zeiten zu werden. Hier geht es nicht nur um den Umsatz. Es geht darum, wie gut Skyrim Barrierefreiheit und Tiefe ausbalanciert und es den Spielern ermöglicht, sich in seine Welt einzutauchen und die Fantasie des Tötens von Drachen auszuleben. Unser Spitzenplatz geht jedoch an ein Spiel, das das Gegenteil getan hat.Aber zuerst ...
Die Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Hauptquests Nebenquests Standorte Lobende Erwähnung: Fallout: New Vegas
Wir konnten nicht das beste Fallout -Spiel auslassen, das jemals gemacht wurde, obwohl es von Obsidian entwickelt wurde. Es wurde auf Bethesdas Motor basiert und würde ohne die anderen Spiele auf dieser Liste nicht existieren, aber sie übertrifft sie alle. Eine perfekte Mischung aus Sensibilität der alten Schule und Bethesdas offener Schrulligkeit ist wichtig, insbesondere für die kommende zweite Staffel der Show.
Das bringt uns zum größten Bethesda -Spiel aller Zeiten, von der Isle of Vvardenfell, es muss einfach ...
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
Morrowind ist vielleicht nicht die polierteste oder zugänglichste, bietet aber eine unvergleichliche Freiheit. Ohne Quest -Marker verlassen sich die Spieler auf ein detailliertes Tagebuch und Hinweise, um durch die Welt zu navigieren. Sein Zaubertrachtsystem ermöglicht kreative Kombinationen, und NPCs haben einen umfangreichen Dialog. Im Gegensatz zu späteren Spielen ist kein Charakter unkillbar, und die Folgen Ihrer Handlungen sind erheblich. Vvardenfells einzigartiger Umfeld, inspiriert von Dark Crystal und Dune, schafft eine magische Atmosphäre. Während spätere Spiele wie Eso die Region überprüft, können sie den Charme des Originals nicht wiederholen. Bethesdas Verschiebung zu besseren zugänglichen Spielen wie Oblivion zahlte sich aus, aber Morrowind bleibt ein geliebter Klassiker. Wenn man über Morrowind nachdenkt, kann man Parallelen zu Baldurs Gate 3 ziehen, eine moderne Sicht auf klassische CRPGs, die Fragen darüber aufwirft, wie eine wahre Fortsetzung von Morrowind aussehen könnte und ob das heutige Publikum es annehmen würde.
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