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Top Bethesda RPGS clasificados por los fanáticos

By BellaMay 06,2025

Es raro que un desarrollador se convierta en sinónimo de un solo género, pero Bethesda tiene su estilo de firma tan bloqueado que es una maravilla que no solo llamemos a todo el campo de los juegos de rol oeste del mundo abierto en primera persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias". En las tres décadas desde el Elder Scrolls: Arena debutó, Bethesda Game Studios se ha convertido en un gigante en el espacio Triple-A, ganando una base de fans Rabid, ventas masivas y una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft, únicamente con la fuerza de sus principios de diseño probados y verdaderos.

Bethesda ha sido responsable de algunos grandes éxitos y fallas aún más grandes a lo largo de los años, y con el lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster, es hora de reevaluar la producción del estudio. Va a pasar mucho tiempo antes de que el Elder Scrolls VI sea más que un logotipo, pero eso significa que esta lista no estará obsoleta en el corto plazo.

Jugar Aclaremos que nos estamos centrando estrictamente en los juegos de rol de marca registrados de Bethesda. Los spin -offs como Battlespire y RedGuard, y juegos móviles como The Elder Scrolls Blades y Fallout Shelter, no están incluidos aquí. Esta lista está reservada para los principales títulos, las brotes de arena de prestigio y en expansión que definen qué es un "juego de Bethesda", comenzando con ...

9: Scrolls Elder: Arena

La primera entrada en la franquicia no es la última porque es mala; Es el último porque fue un esfuerzo pionero. En 1994, Bethesda era conocido por los juegos deportivos y terminadores, y Arena fue un experimento audaz. Inicialmente centrados en las batallas de gladiadores medievales, los desarrolladores ampliaron el concepto para incluir la exploración de la ciudad y la profundización de las mazmorras. El resultado es un impresionante juego de rol en primera persona de su tiempo, que recuerda a Ultima Underworld y Might and Magic. Arena presenta sistemas complejos, botín aleatorizado y misiones secundarias desafiantes, aunque su combate puede ser frustrante debido a su dependencia de los rollos de dados. A pesar de sus defectos, el éxito de Arena puso a Bethesda en un camino que cumpliría su ambiciosa visión.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda Califica este juego Guías relacionadas con la descripción general de la visión 8: Starfield

Con cada nuevo juego de Bethesda, se especula sobre si abandonará el envejecimiento del motor "Gamryo". Starfield no se quedó con el "Creation Engine 2.0", que, a pesar de su nuevo nombre y tuberías de animación mejoradas, todavía presenta pantallas de carga para ingresar a las tiendas. El entorno de ciencia ficción Nasapunk fue un cambio refrescante de Tamriel y el páramo, pero no se combinó bien con las fortalezas de Bethesda. Excelentes en la creación de mundos interconectados llenos de descubrimientos y detalles únicos. Starfield, sin embargo, abarca 1,000 planetas generados procesalmente con puntos de interés repetitivos, que pueden sentirse monótonos. Si bien es duro clasificar Starfield cerca de Arena, es más fácil perdonar las deficiencias de un debut que las de un éxito de taquilla de $ 200 millones que prometió más de lo que entregó.

Starfield Bethesda Game Studios Califica este juego Guías relacionadas con la descripción general de las misiones laterales Tutorial en la lista de comandos y trucos de la consola Starfield Starfield 7: Elder Scrolls: Daggerfall

La experiencia de Bethesda con la generación de procedimientos se remonta a Daggerfall, una impresionante hazaña de la creación del mundo abierto de 1997. El mapa de Skyrim es de aproximadamente 15 millas cuadradas, mientras que Daggerfall abarca 80,000 millas cuadradas, aproximadamente del tamaño de Gran Bretaña. Tomaría 69 horas cruzarlo, un testimonio de su escala. A pesar de su inmensidad, Daggerfall no está vacío, con nueve climas distintos, 44 regiones políticas y 15,000 puntos de interés. Si bien el combate de rastreo de mazmorras solo se mejora ligeramente, la introducción del sistema de progresión basado en habilidades de marca registrada de la serie es lo más destacado. Sobre el suelo, el juego ofrece una rica inmersión a través de la propiedad de la casa y el barco, la membresía del gremio y las consecuencias de las acciones criminales.

The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall Bethesda Califique a este juego Guías Guías Descripción general Consejos/información de PC Cheats 6: Fallout 76

La inclusión de Fallout 76 podría sorprender a algunos, ya que es más un saqueador multijugador que un juego de rol tradicional. Su lanzamiento fue desastroso, carecía de diálogo artesanal y NPCS, con la esperanza de que las interacciones en línea llenen el vacío. La actualización de Wastelanders agregó NPC con voz, lo que lo convierte técnicamente en el juego más poblado de la serie, aunque su valor es discutible. Las mejoras en el sistema de botín y la experiencia general lo han hecho más agradable, especialmente con amigos. Sin embargo, es difícil clasificarlo altamente dados los Superior Elder Scrolls Online, desarrollado por Zenimax Online Studios. El cambio de Fallout 76 hacia los modelos de servicio vivo planteó dudas sobre el manejo de la franquicia por parte de Bethesda, pero no estaba de forma aislada; El descontento se había estado gestando durante años.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Califique a este juego Guías Guías Descripción general para hacer las primeras cosas Fallout 76 no te dice consejos y trucos 5: Fallout 4

Con 25 millones de copias vendidas, Fallout 4 es el juego más exitoso de la serie, aunque viene con compromisos. Ofrece mejoras simplificadas de juego y calidad de vida, pero a costa de profundidad. El juego se siente genial con el movimiento y el disparo receptivos, y la Commonwealth es un ambiente digno. El sistema de construcción de liquidación es una adición notable, aunque su atractivo varía. Las expansiones como Far Harbor recapturan la vieja sensación de Fallout, y personajes como Nick Valentine se destacan. Sin embargo, la historia, centrada en humanos sintéticos, se siente en desacuerdo con la estética Atompunk de la serie. El sistema de diálogo, con opciones de protagonistas con voz, limita la interacción del jugador y se siente como un paso atrás de las raíces RPG de la serie.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Califique a este juego Guías relacionadas con la descripción general de la guía y los secretos de la guía de misiones y secretos ubicaciones de Bobblehead 4: Fallout 3

Cuando Bethesda anunció que había comprado la franquicia Fallout en 2004, los fanáticos se dividieron. Algunos lo vieron como un ajuste perfecto, mientras que otros temían una pérdida del espíritu anárquico de la serie. El avivamiento comenzó fuertemente con una secuencia de apertura que introdujo el sistema VATS, una traducción brillante del combate de los juegos isométricos en primera persona. Sin embargo, no todo fue exitoso; El páramo de la capital, mientras estaba lleno de puntos de referencia icónicos, tuvo encuentros repetitivos y un final divisivo que luego fue parcheado con el DLC de acero roto. Fallout 3 representa los mejores y peores instintos de Bethesda, y aunque puede ser una experiencia desafiante hoy, modificaciones como Tale of Two Wastelands o las próximas alternativas de oferta de remake.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Califique a este juego Guías relacionadas con la descripción general de la búsqueda principal misiones laterales ** 3: The Elder Scrolls IV: Oblivion ** -------------------------------------

Oblivion es la base de los juegos modernos de Bethesda, con muchos elementos que se han convertido en elementos básicos del género. La trama principal implica defender una invasión de Daédrica, pero son las misiones secundarias, particularmente aquellas que involucran a los gremios, los que se destacan. Las misiones de la Hermandad Oscura, con sus condiciones específicas de matar, y el esquivo gremio de ladrones, agregan profundidad e inmersión. El remaster Oblivion moderniza el juego con gráficos mejorados, un sistema de nivel más indulgente y un botón de sprint, pero conserva su encanto y peculiaridades. Si bien la escala y el combate enemigos pueden sentirse anticuados, estos elementos son parte de lo que hace que el olvido sea único.

The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizó Bethesda Game Studios Califique a esta guía de construcción de personajes Guías relacionadas con el juego Cosas que hacer primero en Oblivion cosas que Oblivion no te dice 2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim simplifica muchos elementos de los juegos anteriores de Elder Scrolls, pero sobresale en el juego momento a momento. Las características como doble ejercicio, elaboración de armas y gritos mejoran la experiencia de combate, lo que lo hace más agradable. El entorno del juego, una tundra congelada llena de diversos paisajes, se siente cohesivo e inmersivo. El éxito de Skyrim convirtió los pergaminos mayores en un fenómeno convencional, logrando un equilibrio entre accesibilidad y profundidad que le permitió convertirse en un best-seller. Es un juego que muchos instalan en cada computadora nueva, un testimonio de su atractivo duradero.

¿Cuál crees que es el mejor juego de rol de Bethesda de todos los tiempos? --------------------------------------------------------

Respuesta Ver resultados El impacto de Skyrim es innegable, transformando los pergaminos de ancianos en un gigante de AAA y refinando la serie para una audiencia más amplia. Es un juego que no requiere advertencias extensas para recomendar, habiendo sacrificado lo suficiente de sus sistemas para suavizar los puntos de fricción y convertirse en un best-seller de todos los tiempos. No se trata solo de ventas; Se trata de qué tan bien Skyrim equilibra la accesibilidad y la profundidad, permitiendo a los jugadores sumergirse en su mundo y vivir la fantasía de matar dragones. Sin embargo, nuestro primer lugar va a un juego que hizo lo contrario.

Pero primero ...

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Califica este juego Guías relacionadas con la descripción general de las misiones secundarias Ubicaciones Mención de honor: Fallout: New Vegas

No pudimos dejar de lado el mejor juego de consecuencias jamás hecho, a pesar de que fue desarrollado por Obsidian. Construido en el motor de Bethesda, no existiría sin los otros juegos en esta lista, pero los supera a todos. Una combinación perfecta de sensibilidad de la vieja escuela y la peculiaridad del mundo abierto de Bethesda, es esencial, especialmente con la próxima segunda temporada del programa.

Lo que nos lleva al mejor juego de Bethesda de todos los tiempos, desde la Isla de Vvardenfell, simplemente debe ser ...

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Califique a este juego Guías relacionadas con la descripción general: Tutorial de la búsqueda principal: misiones secundarias cosas que hacer primero en Fallout New Vegas ** 1: The Elder Scrolls III: Morrowind ** -----------------------------------

Morrowind puede no ser el más pulido o accesible, pero ofrece una libertad incomparable. Sin marcadores de búsqueda, los jugadores confían en un diario detallado y pistas para navegar por el mundo. Su sistema de hechizos permite combinaciones creativas, y los NPC tienen un diálogo extenso. A diferencia de los juegos posteriores, ningún personaje es inquietable, y las consecuencias de sus acciones son significativas. El entorno único de Vvardenfell, inspirado en el cristal oscuro y la duna, crea una atmósfera mágica. Si bien los juegos posteriores como ESO revisan la región, no pueden replicar el encanto del original. El cambio de Bethesda hacia juegos más accesibles como Oblivion valió la pena, pero Morrowind sigue siendo un clásico querido. Al reflexionar sobre Morrowind, uno puede dibujar paralelos a la puerta 3 de Baldur, una versión moderna de los CRPG clásicos, planteando preguntas sobre cómo podría ser una verdadera secuela de Morrowind y si la audiencia de hoy lo aceptaría.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Califique este juego Guías relacionadas con las clases de carreras de introducción de Introducción

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