Дом > Новости > Top Bethesda RPGS, ранжированные фанатами

Top Bethesda RPGS, ранжированные фанатами

By BellaMay 06,2025

Редко, что разработчик становится синонимом одного жанра, но у Bethesda есть свой подпись, настолько заблокированный, что мы не просто называем всю область от первого лица открытого мира «Скайримлик» или «Овервионвании». За три десятилетия, прошедшие с момента дебютирования Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios стала джаггернаут в пространстве Triple-A, получив бешеную фанатскую базу, массовые продажи и приобретение 7,5 миллиардов долларов от Microsoft, исключительно на силе его проверенных и настоящих принципов дизайна.

Bethesda отвечала за некоторые большие удары и еще большие промахи за эти годы, и с выпуском The Elder Scrolls: Oblivion Remaster пришло время пересмотреть результаты студии. Прошло бы много времени, прежде чем Elder Scrolls VI - это больше, чем логотип, но это означает, что этот список не будет устаревшим в ближайшее время.

Играть Давайте уточним, что мы строго сосредотачиваемся на товарных RPG Bethesda. Доборы, такие как Battlespire и Redguard, а также мобильные игры, такие как Blades Scrolls Blades и Fallout, здесь не включены. Этот список зарезервирован для основных названий, обширных песочниц престижа, которые определяют, что такое «игра Bethesda», начиная с ...

9: СВОРИ СВОРИ: Арена

Первая запись во франшизе не является длительной, потому что это плохо; Это последнее, потому что это было новаторское усилие. В 1994 году Бетесда была известна спортивными и терминаторными играми, а арена была смелым экспериментом. Первоначально сосредоточившись на средневековых сражениях гладиаторов, разработчики расширили концепцию, включив в себя разведку города и Dungeon Delving. Результатом является впечатляющая RPG от первого лица своего времени, напоминающая Ultima Underworld и Might and Magic. Arena оснащена сложными системами, рандомизированной добычей и сложными побочными квестами, хотя ее борьба может быть разочаровывающей из -за его зависимости от бросков в кости. Несмотря на свои недостатки, успех Арены установил Bethesda на путь, который выполнит его амбициозное видение.

СВОРИ СВОРИ: ARENA BETHESDA Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения 8: Starfield

С каждой новой игрой в Bethesda есть предположения о том, будет ли она отказаться от стареющего двигателя «GameBryo». Старфилд не придерживался «Двигателя создания 2.0», который, несмотря на новое название и улучшенный анимационный трубопровод, по -прежнему оснащены загрузкой экранов для ввода магазинов. Настройка Nasapunk Sci-Fi была освежающим изменением от Тамриэля и пустоши, но она не очень хорошо сочеталась с сильными сторонами Бетесды. Они преуспевают в создании взаимосвязанных миров, полных открытий и уникальных деталей. Starfield, однако, охватывает 1000 процедурно генерируемых планет с повторяющимися интересными точками, которые могут чувствовать себя монотонными. Несмотря на то, что это резкое ранжирование Starfield возле арены, легче простить дебюта, чем в блокбастере в 200 миллионов долларов, которые обещали больше, чем он доставлен.

Starfield Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения по боковым миссиям по ура

Опыт Bethesda с процедурным поколением восходит к Daggerfall, впечатляющему подвиге открытого мира с 1997 года. Карта Skyrim составляет около 15 квадратных миль, в то время как Daggerfall простирается 80 000 квадратных миль, размером с Великобританию. Потребуется 69 часов, чтобы пройтись по нему, свидетельство его масштаба. Несмотря на свою обширность, Daggerfall не пуст, в котором девять различных климатов, 44 политических регионов и 15 000 представляющих интерес. В то время как борьба с ползанием подземелий лишь немного улучшится, введение в систему прогрессирования навыков навыки товарных знаков серии является основным моментом. Над землей игра предлагает богатое погружение через владение домом и лодкой, членство в гильдии и последствия преступных действий.

Строицы Старейшины: Глава II - Diggerfall Bethesda Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Diggerfall Советы/информационные читы ПК 6: Fallout 76

Включение Fallout 76 может удивить некоторые, так как это скорее многопользовательский мародерный стрелка, чем традиционная RPG. Его запуск был катастрофическим, не имея ручного диалога и NPC, надеясь, что онлайн-взаимодействие заполнит этот пробел. Обновление пустошью добавлено, что озвученные NPC, технически сделав его самой популярной игрой в серии, хотя их ценность спорна. Улучшения в системе добычи и общего опыта сделали его более приятным, особенно с друзьями. Тем не менее, трудно оценить его, учитывая превосходные прокрутки Elder Scrolls Online, разработанные Zenimax Online Studios. Сдвиг Fallout 76 в сторону моделей живого обслуживания вызвал сомнения в обращении с франшизой Бетесды, но это не было в изоляции; Недостаточно пивовалось годами.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор, что нужно делать первым делом, Fallout 76 не сообщает вам советы и хитрости 5: Fallout 4

С 25 миллионами проданных копий Fallout 4 является самой успешной игрой в серии, хотя она поставляется с компромиссами. Он предлагает оптимизированный игровой процесс и улучшения качества жизни, но за счет глубины. Игра отлично чувствует себя от отзывчивого движения и стрельбы, а Содружество - достойная среда. Система построения урегулирования является заметным дополнением, хотя ее привлекательность варьируется. Расширения, такие как Far Harbour, возвращают старое ощущение Fallout, и такие персонажи, как Ник Валентайн, выделяются. Тем не менее, сюжетная линия, сосредоточенная на синтетических людях, чувствует себя противоречит сериале «Атеоспользованная эстетика». Система диалога с опциями главного героя, ограничивает взаимодействие игроков и ощущается как шаг назад из серии RPG -корней.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Оцените эту игру , связанные с игрой, обзор прохождения и квеста

Когда Bethesda объявила, что приобрела франшизу Fallout в 2004 году, фанаты были разделены. Некоторые считали это идеальным подходом, в то время как другие опасались потери анархического духа сериала. Возрождение началось сильно с начальной последовательности, которая представила систему VATS, блестящий перевод боя изометрических игр в первое лицо. Однако не все было успешным; У столичной пустоши, в то время как заполненная культовыми достопримечательностями, были повторяющиеся встречи и разделительное окончание, которое позже было исправлено со сломанной стальной DLC. Fallout 3 представляет собой лучший и худший из инстинктов Bethesda, и, хотя сегодня это может быть сложным опытом, такие моды, как Tale о двух пустошах или предстоящие альтернативы римейка.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Основы Основные квестовые квесты ** 3: The Elder Scrolls IV: Oblivion ** -----------------------------------------------------------------------------

Обливион является основой современных игр Bethesda, со многими элементами, которые стали основными продуктами жанра. Основной заговор включает в себя отключение вторжения в даэдерию, но это есть побочные квесты, особенно те, которые участвуют в гильдии, которые выделяются. Миссии Темного Братства, с их конкретными условиями убийства и неуловимой гильдией воров, добавляют глубину и погружение. Remaster Oblivion модернизирует игру с улучшенной графикой, более прощающей системой уровня и кнопкой спринта, но сохраняет свое очарование и причуды. В то время как масштабирование противника и боя может чувствовать себя устаревшим, эти элементы являются частью того, что делает Oblivion уникальным.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор построения персонажей Руководство по созданию персонажей Направляйте, что можно сделать в первую очередь в забвении. Опублика не говорит вам 2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim упрощает многие элементы предыдущих игр Elder Scrolls, но он превосходит в геймплее с момента до момента. Такие функции, как двойное владение, создание оружия и крики, улучшают боевой опыт, что делает его более приятным. Установка игры, замороженная тундра, наполненная разнообразными пейзажами, чувствует себя сплоченным и захватывающим. Успех Скайрима превратил старших свитков в основное явление, набрав баланс между доступностью и глубиной, что позволило ему стать бестселлером. Это игра, которую многие устанавливают на каждом новом компьютере, свидетельствует о его длительной привлекательности.

Как вы думаете, что является лучшим RPG Bethesda за все время? --------------------------------------------------------

Ответ См. Результаты Влияние Скайрима неоспоримо, превращая старших свитков в гигант ААА и усовершенствовать сериал для более широкой аудитории. Это игра, которая не требует обширных предостережений, чтобы рекомендовать, пожертвовав достаточно своих систем, чтобы сгладить точки трения и стать бестселлером на все времена. Это не только продажи; Речь идет о том, насколько хорошо Skyrim уравновешивает доступность и глубину, позволяя игрокам погрузиться в свой мир и жить фантазией о убийстве драконов. Тем не менее, наше первое место идет на игру, которая сделала наоборот.

Но сначала ...

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Основные квесты побочные квесты .

Мы не могли пропустить лучшую игру Fallout, когда -либо сделанную, хотя она была разработана обсидианом. Построенный на двигателе Bethesda, он не существовал бы без других игр в этом списке, но он превосходит их все. Идеальная смесь чувствительности старой школы и причудливости Bethesda в открытом мире, это важно, особенно с предстоящим вторым сезоном шоу.

Что приводит нас к величайшей игре Bethesda всех времен, с острова Вварденфелла, это просто должно быть…

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор Прохождение: Основной квест

Morrowind может быть не самым полированным или доступным, но он предлагает непревзойденную свободу. Без маркеров квеста игроки полагаются на подробный журнал и подсказки для навигации по миру. Его система заклинания допускает творческие комбинации, а NPC имеют обширный диалог. В отличие от более поздних игр, ни один персонаж не является невыночным, и последствия ваших действий являются значительными. Уникальная обстановка Vvardenfell, вдохновленная темным кристаллом и дюн, создает волшебную атмосферу. В то время как более поздние игры, такие как ESO, пересматривают регион, они не могут повторить очарование оригинала. Сдвиг Бетесды в сторону более доступных игр, таких как Oblivion, окупился, но Morrowind остается любимой классикой. Размышляя о Morrowind, можно провести параллели с Gate 3 Baldur's Gate 3, современный взгляд на классические CRPG, поднимая вопросы о том, как может выглядеть истинное продолжение Morrowel и, будет ли сегодняшняя аудитория принять ее.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор, вводные гонки классы

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.