Дом > Новости > Top Bethesda RPGS, ранжированные фанатами

Top Bethesda RPGS, ранжированные фанатами

By BellaMay 06,2025

Редко, что разработчик становится синонимом одного жанра, но у Bethesda есть свой подпись, настолько заблокированный, что мы не просто называем всю область от первого лица открытого мира «Скайримлик» или «Овервионвании». За три десятилетия, прошедшие с момента дебютирования Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios стала джаггернаут в пространстве Triple-A, получив бешеную фанатскую базу, массовые продажи и приобретение 7,5 миллиардов долларов от Microsoft, исключительно на силе его проверенных и настоящих принципов дизайна.

Bethesda отвечала за некоторые большие удары и еще большие промахи за эти годы, и с выпуском The Elder Scrolls: Oblivion Remaster пришло время пересмотреть результаты студии. Прошло бы много времени, прежде чем Elder Scrolls VI - это больше, чем логотип, но это означает, что этот список не будет устаревшим в ближайшее время.

Играть Давайте уточним, что мы строго сосредотачиваемся на товарных RPG Bethesda. Доборы, такие как Battlespire и Redguard, а также мобильные игры, такие как Blades Scrolls Blades и Fallout, здесь не включены. Этот список зарезервирован для основных названий, обширных песочниц престижа, которые определяют, что такое «игра Bethesda», начиная с ...

9: СВОРИ СВОРИ: Арена

Первая запись во франшизе не является длительной, потому что это плохо; Это последнее, потому что это было новаторское усилие. В 1994 году Бетесда была известна спортивными и терминаторными играми, а арена была смелым экспериментом. Первоначально сосредоточившись на средневековых сражениях гладиаторов, разработчики расширили концепцию, включив в себя разведку города и Dungeon Delving. Результатом является впечатляющая RPG от первого лица своего времени, напоминающая Ultima Underworld и Might and Magic. Arena оснащена сложными системами, рандомизированной добычей и сложными побочными квестами, хотя ее борьба может быть разочаровывающей из -за его зависимости от бросков в кости. Несмотря на свои недостатки, успех Арены установил Bethesda на путь, который выполнит его амбициозное видение.

СВОРИ СВОРИ: ARENA BETHESDA Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения 8: Starfield

С каждой новой игрой в Bethesda есть предположения о том, будет ли она отказаться от стареющего двигателя «GameBryo». Старфилд не придерживался «Двигателя создания 2.0», который, несмотря на новое название и улучшенный анимационный трубопровод, по -прежнему оснащены загрузкой экранов для ввода магазинов. Настройка Nasapunk Sci-Fi была освежающим изменением от Тамриэля и пустоши, но она не очень хорошо сочеталась с сильными сторонами Бетесды. Они преуспевают в создании взаимосвязанных миров, полных открытий и уникальных деталей. Starfield, однако, охватывает 1000 процедурно генерируемых планет с повторяющимися интересными точками, которые могут чувствовать себя монотонными. Несмотря на то, что это резкое ранжирование Starfield возле арены, легче простить дебюта, чем в блокбастере в 200 миллионов долларов, которые обещали больше, чем он доставлен.

Starfield Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения по боковым миссиям по ура

Опыт Bethesda с процедурным поколением восходит к Daggerfall, впечатляющему подвиге открытого мира с 1997 года. Карта Skyrim составляет около 15 квадратных миль, в то время как Daggerfall простирается 80 000 квадратных миль, размером с Великобританию. Потребуется 69 часов, чтобы пройтись по нему, свидетельство его масштаба. Несмотря на свою обширность, Daggerfall не пуст, в котором девять различных климатов, 44 политических регионов и 15 000 представляющих интерес. В то время как борьба с ползанием подземелий лишь немного улучшится, введение в систему прогрессирования навыков навыки товарных знаков серии является основным моментом. Над землей игра предлагает богатое погружение через владение домом и лодкой, членство в гильдии и последствия преступных действий.

Строицы Старейшины: Глава II - Diggerfall Bethesda Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Diggerfall Советы/информационные читы ПК 6: Fallout 76

Включение Fallout 76 может удивить некоторые, так как это скорее многопользовательский мародерный стрелка, чем традиционная RPG. Его запуск был катастрофическим, не имея ручного диалога и NPC, надеясь, что онлайн-взаимодействие заполнит этот пробел. Обновление пустошью добавлено, что озвученные NPC, технически сделав его самой популярной игрой в серии, хотя их ценность спорна. Улучшения в системе добычи и общего опыта сделали его более приятным, особенно с друзьями. Тем не менее, трудно оценить его, учитывая превосходные прокрутки Elder Scrolls Online, разработанные Zenimax Online Studios. Сдвиг Fallout 76 в сторону моделей живого обслуживания вызвал сомнения в обращении с франшизой Бетесды, но это не было в изоляции; Недостаточно пивовалось годами.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор, что нужно делать первым делом, Fallout 76 не сообщает вам советы и хитрости 5: Fallout 4

С 25 миллионами проданных копий Fallout 4 является самой успешной игрой в серии, хотя она поставляется с компромиссами. Он предлагает оптимизированный игровой процесс и улучшения качества жизни, но за счет глубины. Игра отлично чувствует себя от отзывчивого движения и стрельбы, а Содружество - достойная среда. Система построения урегулирования является заметным дополнением, хотя ее привлекательность варьируется. Расширения, такие как Far Harbour, возвращают старое ощущение Fallout, и такие персонажи, как Ник Валентайн, выделяются. Тем не менее, сюжетная линия, сосредоточенная на синтетических людях, чувствует себя противоречит сериале «Атеоспользованная эстетика». Система диалога с опциями главного героя, ограничивает взаимодействие игроков и ощущается как шаг назад из серии RPG -корней.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Оцените эту игру , связанные с игрой, обзор прохождения и квеста

Когда Bethesda объявила, что приобрела франшизу Fallout в 2004 году, фанаты были разделены. Некоторые считали это идеальным подходом, в то время как другие опасались потери анархического духа сериала. Возрождение началось сильно с начальной последовательности, которая представила систему VATS, блестящий перевод боя изометрических игр в первое лицо. Однако не все было успешным; У столичной пустоши, в то время как заполненная культовыми достопримечательностями, были повторяющиеся встречи и разделительное окончание, которое позже было исправлено со сломанной стальной DLC. Fallout 3 представляет собой лучший и худший из инстинктов Bethesda, и, хотя сегодня это может быть сложным опытом, такие моды, как Tale о двух пустошах или предстоящие альтернативы римейка.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Основы Основные квестовые квесты ** 3: The Elder Scrolls IV: Oblivion ** -----------------------------------------------------------------------------

Обливион является основой современных игр Bethesda, со многими элементами, которые стали основными продуктами жанра. Основной заговор включает в себя отключение вторжения в даэдерию, но это есть побочные квесты, особенно те, которые участвуют в гильдии, которые выделяются. Миссии Темного Братства, с их конкретными условиями убийства и неуловимой гильдией воров, добавляют глубину и погружение. Remaster Oblivion модернизирует игру с улучшенной графикой, более прощающей системой уровня и кнопкой спринта, но сохраняет свое очарование и причуды. В то время как масштабирование противника и боя может чувствовать себя устаревшим, эти элементы являются частью того, что делает Oblivion уникальным.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор построения персонажей Руководство по созданию персонажей Направляйте, что можно сделать в первую очередь в забвении. Опублика не говорит вам 2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim упрощает многие элементы предыдущих игр Elder Scrolls, но он превосходит в геймплее с момента до момента. Такие функции, как двойное владение, создание оружия и крики, улучшают боевой опыт, что делает его более приятным. Установка игры, замороженная тундра, наполненная разнообразными пейзажами, чувствует себя сплоченным и захватывающим. Успех Скайрима превратил старших свитков в основное явление, набрав баланс между доступностью и глубиной, что позволило ему стать бестселлером. Это игра, которую многие устанавливают на каждом новом компьютере, свидетельствует о его длительной привлекательности.

Как вы думаете, что является лучшим RPG Bethesda за все время? --------------------------------------------------------

Ответ См. Результаты Влияние Скайрима неоспоримо, превращая старших свитков в гигант ААА и усовершенствовать сериал для более широкой аудитории. Это игра, которая не требует обширных предостережений, чтобы рекомендовать, пожертвовав достаточно своих систем, чтобы сгладить точки трения и стать бестселлером на все времена. Это не только продажи; Речь идет о том, насколько хорошо Skyrim уравновешивает доступность и глубину, позволяя игрокам погрузиться в свой мир и жить фантазией о убийстве драконов. Тем не менее, наше первое место идет на игру, которая сделала наоборот.

Но сначала ...

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Основные квесты побочные квесты .

Мы не могли пропустить лучшую игру Fallout, когда -либо сделанную, хотя она была разработана обсидианом. Построенный на двигателе Bethesda, он не существовал бы без других игр в этом списке, но он превосходит их все. Идеальная смесь чувствительности старой школы и причудливости Bethesda в открытом мире, это важно, особенно с предстоящим вторым сезоном шоу.

Что приводит нас к величайшей игре Bethesda всех времен, с острова Вварденфелла, это просто должно быть…

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор Прохождение: Основной квест

Morrowind может быть не самым полированным или доступным, но он предлагает непревзойденную свободу. Без маркеров квеста игроки полагаются на подробный журнал и подсказки для навигации по миру. Его система заклинания допускает творческие комбинации, а NPC имеют обширный диалог. В отличие от более поздних игр, ни один персонаж не является невыночным, и последствия ваших действий являются значительными. Уникальная обстановка Vvardenfell, вдохновленная темным кристаллом и дюн, создает волшебную атмосферу. В то время как более поздние игры, такие как ESO, пересматривают регион, они не могут повторить очарование оригинала. Сдвиг Бетесды в сторону более доступных игр, таких как Oblivion, окупился, но Morrowind остается любимой классикой. Размышляя о Morrowind, можно провести параллели с Gate 3 Baldur's Gate 3, современный взгляд на классические CRPG, поднимая вопросы о том, как может выглядеть истинное продолжение Morrowel и, будет ли сегодняшняя аудитория принять ее.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор, вводные гонки классы

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Обновление Pubg Mobile 3.8: Атака на Титана присоединяется к битве