Neople, una famosa subsidiaria del titán de los juegos de Corea del Sur Nexon, presentará su esperada esperada RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Marque sus calendarios para el lanzamiento el 27 de marzo. A medida que se desarrolla la anticipación, los desarrolladores han tratado a los fanáticos a un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge profundamente en la sofisticada mecánica de combate del juego.
El trailer destaca los tres aspectos fundamentales del combate en el primer berserker: Khazan : atacando, esquivando y defendiendo. Si bien la defensa consume una cantidad sustancial de resistencia, los bloques perfectamente cronometrados no solo disminuyen el costo de resistencia, sino que también reducen significativamente el impacto de los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es menos exigente sobre la resistencia, pero exige un tiempo agudo y reflejos rápidos para aprovechar completamente los marcos de invulnerabilidad durante estas acciones evasivas. Al igual que sus homólogos de almas, el dominio en el primer berserker: Khazan tiene que ver con la gestión estratégica de resistencia durante el combate.
Si se agota la resistencia de Khazan, cae en un estado de agotamiento, dejándolo indefenso contra los ataques enemigos. Los jugadores inteligentes pueden cambiar a esta mecánica en su beneficio al agotar la resistencia de los enemigos que poseen barras de resistencia, preparando el escenario para ataques devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables pueden erosionar gradualmente su resistencia. Estos encuentros requieren una mezcla de paciencia, posicionamiento estratégico y tiempo impecable. Es importante destacar que el juego se ve equilibrado por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere, agregando una capa de estrategia a cada batalla.