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"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 트레일러에서 전투 역학을 공개합니다."

By HenryApr 27,2025

"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 트레일러에서 전투 역학을 공개합니다."

한국 게임 Titan Nexon의 유명한 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan 을 공개 할 예정입니다. 3 월 27 일 릴리스 캘린더를 표시하십시오. 기대가 구축되면서 개발자들은 팬을 게임의 정교한 전투 역학에 깊이 빠져들어 8 분짜리 게임 플레이 트레일러로 팬을 대했습니다.

트레일러는 첫 번째 Berserker의 전투의 세 가지 기본 측면을 강조합니다 : Khazan : 공격, 피하기 및 방어. 방어는 상당한 양의 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력 비용을 줄일뿐만 아니라 기절 효과의 영향을 크게 줄입니다. 반대로 피하는 것은 체력에 대한 과세이지만, 이러한 회피적인 행동 동안 무적 프레임을 완전히 활용하기 위해 급격한 타이밍과 신속한 반사가 필요합니다. 영혼과 같은 상대와 마찬가지로 첫 번째 Berserker의 숙달 : Khazan은 전투 중 전략적 체력 관리에 관한 것입니다.

카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태에 빠지면서 적의 맹공격에 대해 무방비 상태를 유지합니다. 정통한 플레이어는 체력 바가있는 적의 체력을 소진하여 파괴적인 공격의 무대를 설정 함으로써이 정비공을 유리하게 바꿀 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격이 점차 복원력을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 전략적 포지셔닝 및 완벽한 타이밍이 필요합니다. 중요하게도, 게임 플레이는 몬스터 체력이 재생되지 않고 각 전투에 전략 계층을 추가한다는 사실에 의해 균형을 이루는 것입니다.

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