> ニュース > 「最初のバーサーカー:カザンは新しいトレーラーで戦闘力学を発表します」

「最初のバーサーカー:カザンは新しいトレーラーで戦闘力学を発表します」

By HenryApr 27,2025

「最初のバーサーカー:カザンは新しいトレーラーで戦闘力学を発表します」

韓国のゲーミングタイタンネクソンの有名な子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャーである最初のバーサーカーであるカザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを発表する予定です。 3月27日にリリースのカレンダーをマークしてください。予想が築かれていると、開発者はファンをゲームの洗練された戦闘力学に深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーに扱いました。

予告編は、最初のバーサーカーでの戦闘の3つの基本的な側面を強調しています:カザン:攻撃、回避、防御。防御はかなりの量のスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナのコストを減らすだけでなく、スタン効果の影響を大幅に減らします。逆に、避難はスタミナへの負担が少ないが、これらの回避的な行動中に不死身フレームを完全に活用するために、鋭いタイミングと迅速な反射を要求します。ソウルスのようなカウンターパートのように、最初のバーサーカーの習得:カザンは、戦闘中の戦略的なスタミナ管理に関するものです。

カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に陥り、敵の猛攻撃に対して無防備になります。精通したプレイヤーは、スタミナバーを所有している敵のスタミナを使い果たし、壊滅的な攻撃の舞台を設定することで、このメカニックを有利に変えることができます。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は徐々に回復力を侵食する可能性があります。これらの出会いには、忍耐、戦略的なポジショニング、完璧なタイミングの融合が必要です。重要なことに、ゲームプレイは、モンスタースタミナが再生しないという事実とバランスが取れており、各戦闘に戦略の層を追加します。

前の記事:Cookie Run: Kingdom が新しいカスタム キャラクター作成モード MyCookie を公開 次の記事:「衝突は何ですか?期待を超えて、すぐにアップルアーケードに来る」