NEOPLE, известная дочерняя компания южнокорейской игр Titan Nexon, собирается представить свой с нетерпением ждать Hardcore RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари для выпуска 27 марта. По мере того, как нарастает ожидание, разработчики относились к фанатам восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую механику игры.
В трейлере подчеркиваются три фундаментальные аспекты боя в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительное количество выносливости, идеально временные блоки не только уменьшают стоимость выносливости, но и значительно снижают влияние эффектов ошеломления. Уклонение, наоборот, меньше налогообложения на выносливость, но требует резкого времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать кадры неуязвимости во время этих уклончивых действий. Как и его душевные коллеги, мастерство в первом Berserker: Хазан - это стратегическое управление выносливостью во время боя.
Если выносливость Хазана будет истощена, он попадает в состояние истощения, что делает его беззащитным против вражеских оратеров. Опытные игроки могут повернуть этот механик в их пользу, исчерпав выносливость врагов, которые обладают батончиками выносливости, устанавливая почву для разрушительных атак. Для противников без батончиков выносливости неустанные атаки могут постепенно разрушать их устойчивость. Эти встречи требуют сочетания терпения, стратегического позиционирования и безупречного времени. Важно отметить, что игровой процесс сбалансирован тем фактом, что выносливость Monster не восстанавливается, добавляя слой стратегии в каждую битву.