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Los fanáticos de Bloodborne revisan a Yharnam en el décimo aniversario en medio de la secuela de incertidumbre

By AlexanderMay 14,2025

Hoy se cumple el décimo aniversario del icónico juego PlayStation 4 de FromSoftware, *Bloodborne *. Los fanáticos de todo el mundo celebran este hito organizando un evento comunitario de "regreso a Yharnam", un testimonio del legado duradero del juego y la comunidad apasionada que ha cultivado desde su lanzamiento el 24 de marzo de 2015.

* Bloodborne* no solo se solidificó la reputación de FromSoftware como desarrollador de juegos de primer nivel, sino que también recibió aclamación crítica y comercial generalizada. Dado su éxito, muchos esperaban una secuela, un remaster, o al menos una actualización de próxima generación para llevar el juego a 60 fps. Sin embargo, los fanáticos se han encontrado con el silencio de Sony, dejando a muchos que se pregunten por qué no ha habido un seguimiento de este querido título.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, ofreció su teoría personal sobre la falta de actualizaciones * Bloodborne * durante una entrevista con juegos divertidos. Yoshida enfatizó que esto no se basaba en el conocimiento interno sino en su propia especulación. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el visionario detrás de * Bloodborne * y el presidente de FromSoftware, podría estar demasiado ocupado con otros proyectos exitosos para supervisar personalmente cualquier actualización o secuela. Además, Yoshida especuló que Miyazaki podría no querer que nadie más toque su creación, y el equipo de PlayStation respeta sus deseos.

La cartera de Miyazaki post-*Bloodborne*incluye dirigir*Dark Souls 3*,*Sekiro: las sombras mueren dos veces*, y el éxito de taquilla*Elden Ring*, subrayando su apretada agenda. Aunque FromSoftware no posee la IP * Bloodborne *, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser actualizado para el hardware moderno. Sin embargo, su enfoque ha cambiado a otros proyectos, incluida una próxima spin-off multijugador de *Elden Ring *.

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En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad * Bloodborne * ha tomado los asuntos en sus propias manos. Los proyectos hechos por fanáticos, como el mod 60FPS de Lance McDonald y el * Bloodborne Kart * y Psx DeMake de Lilith Walther, han intentado mejorar la experiencia del juego. Sin embargo, estos esfuerzos han enfrentado desafíos legales, con Sony emitiendo avisos de derribo, incluido un reciente reclamo de derechos de autor contra el video de YouTube de Walther.

Un desarrollo significativo llegó con el lanzamiento de un video de Digital Foundry, que muestra un avance en la emulación de PS4 a través de Shadps4. Esto permite que * Bloodborne * se juegue en 60 fps completos en PC, un movimiento que podría haber provocado la postura agresiva de Sony en el contenido hecho por fanáticos. IGN contactó a Sony para hacer comentarios, pero no recibió respuesta.

A medida que los fanáticos continúan esperando cualquier palabra oficial de Sony o Fromsoftware, los eventos comunitarios como el "regreso a Yharnam" de hoy siguen siendo un camino para que los entusiastas se involucren con el juego. Se alienta a los participantes a comenzar nuevos personajes, convocar cooperadores e invasores, y dejar mensajes en el juego para celebrar este décimo aniversario y mantener vivo el espíritu de * Bloodborne *.

Sin una secuela oficial o actualización a la vista, estas iniciativas impulsadas por la comunidad podrían ser los fanáticos más cercanos a experimentar contenido nuevo en el inquietante mundo de Yharnam.

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