Hoje marca o 10º aniversário do icônico jogo do PlayStation 4 da FromSoftware, *Bloodborne *. Os fãs de todo o mundo estão comemorando esse marco, organizando um evento comunitário "Return to Yharnam", um testemunho do legado duradouro do jogo e da comunidade apaixonada que ele cultivou desde o seu lançamento em 24 de março de 2015.
* Bloodborne* não apenas solidificou a reputação da Software como desenvolvedora de jogos de primeira linha, mas também recebeu aclamação crítica e comercial generalizada. Dado seu sucesso, muitos esperavam uma sequência, uma remasterização ou pelo menos uma atualização de próxima geração para levar o jogo a 60fps. No entanto, os fãs foram recebidos com silêncio da Sony, deixando muitos para se perguntar por que não houve um acompanhamento desse amado título.
No início deste ano, Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, ofereceu sua teoria pessoal sobre a falta de * Bloodborne * atualizações durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Yoshida enfatizou que isso não se baseava no conhecimento privilegiado, mas em sua própria especulação. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o visionário por trás de * Bloodborne * e presidente da FromSoftware, poderia estar muito ocupado com outros projetos de sucesso para supervisionar pessoalmente quaisquer atualizações ou sequências. Além disso, Yoshida especulou que Miyazaki pode não querer que mais ninguém toque em sua criação, e a equipe do PlayStation respeita seus desejos.
O portfólio de Miyazaki Post-*Bloodborne*inclui dirigir*Dark Souls 3*,*Sekiro: Sombras morrem duas vezes*, e o sucesso de bilheteria*Elden Ring*, ressaltando sua agenda lotada. Embora a FromSoftware não possua o * Bloodborne * IP, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno. No entanto, seu foco mudou para outros projetos, incluindo um próximo spin-off multiplayer de *Elden Ring *.
Os melhores jogos do PS4 (atualização de verão de 2020)
26 imagens
Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade * Bloodborne * tomou as coisas em suas próprias mãos. Projetos feitos por fãs, como o mod de 60fps, de Lance McDonald e o * Bloodborne Kart * e PSX Demake, de Lilith Walther, tentaram melhorar a experiência do jogo. No entanto, esses esforços enfrentaram desafios legais, com os avisos da Sony emitindo avisos, incluindo uma recente reivindicação de direitos autorais contra o vídeo do YouTube de Walther.
Um desenvolvimento significativo veio com o lançamento de um vídeo da Digital Foundry, mostrando um avanço na emulação do PS4 através do Shadps4. Isso permite que * Bloodborne * seja reproduzido em 60fps completo no PC, um movimento que poderia ter levada a postura agressiva da Sony sobre o conteúdo feito por fãs. A IGN procurou a Sony para comentar, mas não recebeu resposta.
Enquanto os fãs continuam esperando por qualquer palavra oficial da Sony ou FromSoftware, eventos comunitários como "Return to Yharnam" de hoje continuam sendo uma maneira de os entusiastas se envolverem com o jogo. Os participantes são incentivados a iniciar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo para comemorar este 10º aniversário e manter o espírito de * Bloodborne * vivo.
Sem uma sequência ou atualização oficial à vista, essas iniciativas orientadas pela comunidade podem ser os fãs mais próximos de experimentar um novo conteúdo no mundo assustador de Yharnam.