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Capcom usa IA para generar entornos únicos en el juego

By HazelMar 26,2025

En el mundo en constante evolución del desarrollo de videojuegos, Capcom está empujando los límites integrando la IA generativa para racionalizar la creación de entornos en el juego. A medida que los costos continúan aumentando, los editores de juegos como Capcom están recurriendo a la IA para acelerar el desarrollo y reducir los gastos. Este movimiento sigue pasos similares tomados por los gigantes de la industria; Por ejemplo, Call of Duty introdujo un "cosmético generado por IA" en Call of Duty: Modern Warfare 3 hacia fines de 2023, provocando discusiones entre los fanáticos sobre el uso de IA en el diseño del juego. EA también ha enfatizado la IA como central en sus operaciones.

En una entrevista perspicaz con Google Cloud Japan , Kazuki Abe, un director técnico de Capcom conocido por sus contribuciones a títulos de gran éxito como Monster Hunter: World and Exoprimal, arroja luz sobre cómo Capcom está aprovechando la IA en su tubería de desarrollo. Abe identificó la creación de "cientos de miles" de ideas únicas como uno de los aspectos más laborales del desarrollo del juego. Elaboró ​​que incluso los objetos simples como los televisores exigen diseños, logotipos y formas únicos. "Incluyendo los no utilizados, terminamos teniendo que encontrar cientos de miles de ideas", señaló Abe (a través de Automaton ).

Para abordar este desafío, ABE desarrolló un sistema que utiliza una IA generativa para analizar los documentos de diseño del juego y generar ideas. Este enfoque innovador no solo acelera el proceso de desarrollo, sino que también permite que la IA refine sus resultados en función de la retroalimentación interna. Su sistema aprovecha múltiples modelos de IA, incluidos Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, y ha obtenido comentarios positivos de los equipos internos de Capcom. Según ABE, la implementación de este modelo de IA podría conducir a reducciones de costos significativas al tiempo que mejora la calidad de los activos del juego.

Actualmente, la exploración de Capcom con IA se centra únicamente en este sistema para generar ideas para objetos en el juego. Otras áreas críticas del desarrollo de juegos, como ideación, mecánica de juego, programación y diseño de personajes, siguen siendo el dominio de la creatividad y la experiencia humana. Este uso estratégico de la IA destaca el compromiso de Capcom para equilibrar el avance tecnológico con el valor irremplazable del ingenio humano en el desarrollo del juego.

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