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Capcom使用AI生成独特的游戏内环境

By HazelMar 26,2025

在不断发展的视频游戏开发世界中,Capcom通过集成生成AI来简化游戏内环境的创建,从而突破了边界。随着成本继续升级,像Capcom这样的游戏发行商正在转向AI加速发展并降低费用。此举遵循行业巨头采取的类似步骤。例如,《使命召唤》在《使命召唤:现代战争3》中引入了“ AI生成的化妆品”,直到2023年底,引发了有关在游戏设计中使用AI的粉丝之间的讨论。 EA还强调了AI是其运营的核心。

在对Google Cloud Japan的深刻采访中,CAPCOM的技术总监Kazuki Abe以其对Monster Hunter:World and ofebrimal的贡献而闻名的技术总监,阐明了Capcom如何利用AI在其发展管道中。安倍晋三指出了“成千上万”独特的想法的创造,这是游戏开发中最劳动密集型的方面之一。他阐述了即使是电视等简单的物体也需要独特的设计,徽标和形状。安倍(通过自动机指出,包括未使用的人,我们最终不得不提出数十万个想法。”

为了应对这一挑战,安倍开发了一种系统,该系统利用生成AI分析游戏设计文档并产生想法。这种创新的方法不仅加快了开发过程,而且还允许AI根据内部反馈来完善其输出。他的系统利用了多种AI模型,包括Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen,并获得了Capcom内部团队的积极反馈。根据安倍晋三的说法,该AI模型的实施可能会导致大幅降低成本,同时提高游戏资产的质量。

目前,Capcom与AI的探索仅专注于该系统,以生成游戏中对象的想法。游戏开发的其他关键领域,例如构思,游戏机制,编程和角色设计,仍然是人类创造力和专业知识的领域。这种对AI的战略使用强调了Capcom致力于平衡技术发展与人类创造力在游戏开发中的不可替代价值的承诺。

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