Дом > Новости > Capcom использует ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

Capcom использует ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

By HazelMar 26,2025

В постоянно развивающемся мире разработки видеоигр Capcom раздвигает границы, интегрируя генеративный ИИ, чтобы упростить создание внутриигровых сред. Поскольку затраты продолжают расти, издатели, такие как Capcom, обращаются к ИИ, чтобы ускорить разработку и сократить расходы. Этот шаг следует за аналогичными шагами, предпринятыми промышленными гигантами; Например, Call of Duty представила «сгенерированную AI косметику» в Call of Duty: Modern Warfare 3 к концу 2023 года, что вызвало обсуждения среди поклонников об использовании ИИ в игровом дизайне. EA также подчеркнул ИИ как центральное место в его операциях.

В проницательном интервью Google Cloud Japan , Kazuki Abe, техническому директору Capcom, известным своим вкладом в титулы блокбастеров, такие как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на то, как Capcom использует ИИ в своем трубопроводе развития. Абэ определил создание «сотен тысяч» уникальных идей как одного из самых трудоемких аспектов развития игры. Он уточнил, что даже простые объекты, такие как телевизоры, требуют уникальных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для анализа документов дизайна игрового процесса и создания идей. Этот инновационный подход не только ускоряет процесс разработки, но и позволяет ИИ уточнить свои результаты на основе внутренней обратной связи. Его система использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получила положительные отзывы от внутренних команд Capcom. Согласно ABE, реализация этой модели ИИ может привести к значительному снижению затрат при одновременном повышении качества активов игры.

В настоящее время исследование Capcom с ИИ сосредоточено исключительно на этой системе для создания идей для внутриигровых объектов. Другие критические области развития игр, такие как идеи, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа, остаются областью человеческого творчества и опыта. Это стратегическое использование ИИ подчеркивает приверженность CAPCOM сбалансированию технологического прогресса с незаменимой ценностью человеческой изобретательности в разработке игр.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Охотники: Руководство по бою без гача для новичков