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Capcom optimiza 'Monster Hunter Wilds' para una accesibilidad más amplia

By ConnorFeb 20,2025

Capcom mejora el rendimiento de Monster Hunter Wilds y tiene como objetivo reducir los requisitos de GPU

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom está optimizando activamente Monster Hunter Wilds para mejorar el rendimiento y potencialmente reducir las especificaciones de GPU requeridas para los jugadores de PC antes del lanzamiento oficial del juego. Esto sigue los comentarios de la prueba beta inicial.

Abordar las preocupaciones de rendimiento

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Un anuncio del 19 de enero de 2025 en la cuenta de Twitter Monster Hunter (X) alemana mostró un juego mejorado mejorado, destacando el rendimiento más suave en el modo de cuadro de priorización actualizado de la PS5. Este modo prioriza la velocidad de cuadro a través de algunos detalles gráficos. Capcom indicó optimizaciones similares en curso para la versión de PC, con un enfoque específico en reducir la potencia de GPU necesaria. El objetivo es reducir los requisitos de GPU recomendados.

Bajo la barra para jugadores de PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. La optimización exitosa podría hacer que el juego sea jugable en hardware de gama baja, expandiendo la accesibilidad a una base de jugadores más amplia. Capcom también planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a los jugadores a evaluar la compatibilidad de su sistema.

Comentarios y mejoras en las pruebas beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

La prueba beta abierta inicial (octubre-noviembre de 2024) reveló problemas de rendimiento, incluidos modelos de baja poli y caídas de la velocidad de fotogramas, lo que provocó preocupaciones entre los jugadores. Capcom reconoció estos problemas, abordando un problema específico de la imagen posterior programado para la corrección en la versión final.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Una segunda prueba beta abierta, programada para el 7 al 10 de febrero y el 14-17, 2025, en PS5, Xbox Series X | S y Steam, contará con los Gypceros de Bird Wyvern y un nuevo monstruo. Queda por ver si las mejoras de rendimiento se implementarán completamente en esta versión beta. La inclusión de estas mejoras es muy esperada.

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