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Capcom은 더 넓은 접근성을 위해 'Monster Hunter Wilds'를 최적화합니다

By ConnorFeb 20,2025

Capcom은 Monster Hunter Wilds 성능을 향상시키고 GPU 요구 사항을 줄이는 것을 목표로합니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom은 게임의 공식 릴리스 전에 성능을 향상시키고 PC 플레이어에게 필요한 GPU 사양을 낮추기 위해 Monster Hunter Wilds 를 적극적으로 최적화하고 있습니다. 이는 초기 베타 테스트의 피드백을 따릅니다.

성능 문제 해결

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2025 년 1 월 19 일, 독일 몬스터 헌터 트위터 (X) 계정에 대한 발표는 개선 된 게임 플레이를 보여 주었고, PS5의 업데이트 된 프레임 속도 모드에서 더 부드러운 성능을 강조했습니다. 이 모드는 일부 그래픽 세부 사항보다 프레임 속도를 우선시합니다. CAPCOM은 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행되고 있으며 필요한 GPU 전력을 줄이는 데 중점을 둡니다. 목표는 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 것입니다.

PC 게이머의 기준을 낮추는 것

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임을 하위 엔드 하드웨어에서 재생할 수있어 더 넓은 플레이어 기반으로 접근성을 확대 할 수 있습니다. Capcom은 또한 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.

베타 테스트 피드백 및 개선

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)는 낮은 폴리 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 성능 문제를 공개하여 플레이어들 사이의 우려를 불러 일으켰습니다. Capcom은 이러한 문제를 인정하여 최종 릴리스에서 수정을 위해 예정된 특정 후 문제를 해결했습니다.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년 2 월 7-10 일과 14-17 일로 예정된 두 번째 오픈 베타 테스트는 Bird Wyvern Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로합니다. 이 베타에서 성능 향상이 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다. 이러한 개선 사항의 포함은 매우 예상됩니다.

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