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Capcom优化“ Monster Hunter Wilds”,以供更广泛的可访问性

By ConnorFeb 20,2025

Capcom增强了Monster Hunter Wilds的性能,并旨在减少GPU要求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom正在积极优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能,并可能在游戏官方发布之前降低PC玩家所需的GPU规格。这是从初始Beta测试中的反馈。

解决绩效问题

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2025年1月19日,在德国怪物猎人Twitter(X)帐户上宣布了改进的游戏玩法,重点介绍了PS5更新中的更加顺畅的表现,优先考虑Framerate模式。此模式优先考虑帧速率,而不是一些图形详细信息。 CAPCOM表示对PC版本进行了类似的优化,具体的重点是降低必要的GPU功率。目标是降低建议的GPU要求。

降低PC游戏玩家的标准

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而将可访问性扩展到更广泛的玩家群。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估其系统的兼容性。

Beta测试反馈和改进

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的开放式测试测试(2024年10月至11月)揭示了性能问题,包括低型模型和帧速率下降,引起了玩家之间的关注。 Capcom承认了这些问题,解决了最终版本中用于纠正的一个特定的余数问题。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

定于2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5上进行的第二次开放式测试测试,Xbox系列X | S和Steam将以Bird Wyvern Gypceros和一个新的怪物为特色。在本beta中是否会充分实施性能改进还有待观察。备受期待的这些改进。

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