Capcom améliore les performances de Monster Hunter Wilds et vise à réduire les exigences du GPU
Capcom optimise activement Monster Hunter Wilds pour améliorer les performances et potentiellement réduire les spécifications du GPU requises pour les joueurs PC avant la sortie officielle du jeu. Cela suit les commentaires du test bêta initial.
Répondre aux problèmes de performance
Une annonce du 19 janvier 2025 sur le compte allemand Monster Hunter Twitter (X) a présenté un jeu amélioré, mettant en évidence les performances plus lisses dans le mode de réartage mis à jour de la PS5. Ce mode hiérarte la fréquence d'images sur certains détails graphiques. CAPCOM a indiqué que des optimisations similaires sont en cours pour la version PC, avec un accent spécifique sur la réduction de la puissance GPU nécessaire. L'objectif est de réduire les exigences du GPU recommandées.
Abaisser la barre pour les joueurs PC
Actuellement, les exigences minimales GPU sont un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait rendre le jeu jouable sur le matériel bas de gamme, élargissant l'accessibilité à une base de joueurs plus large. Capcom prévoit également de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider les joueurs à évaluer la compatibilité de leur système.
Feedback et améliorations du test bêta
Le test bêta ouvert initial (octobre-novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, notamment des modèles à faible poly et des baisses de fréquence d'images, ce qui a suscité des préoccupations parmi les joueurs. CAPCOM a reconnu ces problèmes, résolvant un problème d'image après l'image spécifique prévue pour la correction dans la version finale.
Un deuxième test bêta ouvert, prévu du 7 au 10 février et du 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam, mettra en vedette les gypcéros Wyvern Bird et un nouveau monstre. Il reste à voir si les améliorations des performances seront pleinement mises en œuvre dans cette version bêta. L'inclusion de ces améliorations est très attendue.