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A Capcom otimiza o 'Monster Hunter Wilds' para uma maior acessibilidade

By ConnorFeb 20,2025

A Capcom aprimora o desempenho de Monster Hunter Wilds e tem como objetivo reduzir os requisitos da GPU

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

A Capcom está otimizando ativamente Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho e potencialmente diminuir as especificações necessárias da GPU para jogadores de PC antes do lançamento oficial do jogo. Isso segue o feedback do teste beta inicial.

Abordando preocupações de desempenho

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Um anúncio de 1925 de janeiro de 2025 na conta alemã do Monster Hunter Twitter (X) apresentou uma jogabilidade melhorada, destacando o desempenho mais suave no modo de prioridade atualizado do PS5. Esse modo prioriza a taxa de quadros em detrimento de alguns detalhes gráficos. A Capcom indicou que otimizações semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com um foco específico na redução da energia da GPU necessária. O objetivo é diminuir os requisitos recomendados da GPU.

Abaixando a barra para jogadores de PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um Super NVIDIA GeForce GTX 1660 ou um AMD Radeon RX 5600 XT. A otimização bem-sucedida pode tornar o jogo jogável em hardware de baixo custo, expandindo a acessibilidade para uma base de jogadores mais ampla. A Capcom também planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita para ajudar os jogadores a avaliar a compatibilidade de seu sistema.

Feedback e melhorias no teste beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

O teste beta aberto inicial (outubro-novembro de 2024) revelou questões de desempenho, incluindo modelos de baixo poli e quedas de taxa de quadros, provocando preocupações entre os jogadores. A Capcom reconheceu esses problemas, abordando uma questão específica de pós -imagem prevista para correção na versão final.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Um segundo teste beta aberto, programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro, 2025, no PS5, Xbox Series X | S e Steam, apresentará o pássaro Wyvern Gypceros e um novo monstro. Ainda não se sabe se as melhorias de desempenho serão totalmente implementadas nesta versão beta. A inclusão dessas melhorias é altamente antecipada.

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