Capcom增強了Monster Hunter Wilds的性能,並旨在減少GPU要求
Capcom正在積極優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能,並可能在遊戲官方發布之前降低PC玩家所需的GPU規格。這是從初始Beta測試中的反饋。
解決績效問題
2025年1月19日,在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶上宣布了改進的遊戲玩法,重點介紹了PS5更新中的更加順暢的表現,優先考慮Framerate模式。此模式優先考慮幀速率,而不是一些圖形詳細信息。 CAPCOM表示對PC版本進行了類似的優化,具體的重點是降低必要的GPU功率。目標是降低建議的GPU要求。
降低PC遊戲玩家的標準
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以使遊戲在低端硬件上可以玩,從而將可訪問性擴展到更廣泛的玩家群。 Capcom還計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家評估其係統的兼容性。
Beta測試反饋和改進
最初的開放式測試測試(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低型模型和幀速率下降,引起了玩家之間的關注。 Capcom承認了這些問題,解決了最終版本中用於糾正的一個特定的餘數問題。
定於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5上進行的第二次開放式測試測試,Xbox係列X | S和Steam將以Bird Wyvern Gypceros和一個新的怪物為特色。在本beta中是否會充分實施性能改進還有待觀察。備受期待的這些改進。