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Capcom優化“ Monster Hunter Wilds”,以供更廣泛的可訪問性

By ConnorFeb 20,2025

Capcom增強了Monster Hunter Wilds的性能,並旨在減少GPU要求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom正在積極優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能,並可能在遊戲官方發布之前降低PC玩家所需的GPU規格。這是從初始Beta測試中的反饋。

解決績效問題

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

2025年1月19日,在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶上宣布了改進的遊戲玩法,重點介紹了PS5更新中的更加順暢的表現,優先考慮Framerate模式。此模式優先考慮幀速率,而不是一些圖形詳細信息。 CAPCOM表示對PC版本進行了類似的優化,具體的重點是降低必要的GPU功率。目標是降低建議的GPU要求。

降低PC遊戲玩家的標準

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以使遊戲在低端硬件上可以玩,從而將可訪問性擴展到更廣泛的玩家群。 Capcom還計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家評估其係統的兼容性。

Beta測試反饋和改進

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的開放式測試測試(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低型模型和幀速率下降,引起了玩家之間的關注。 Capcom承認了這些問題,解決了最終版本中用於糾正的一個特定的餘數問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

定於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5上進行的第二次開放式測試測試,Xbox係列X | S和Steam將以Bird Wyvern Gypceros和一個新的怪物為特色。在本beta中是否會充分實施性能改進還有待觀察。備受期待的這些改進。

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