Hay cambios emocionantes en el horizonte para Nightingale, el innovador juego de supervivencia de la elaboración del mundo abierto desarrollado por ex creadores de Mass Effect en Inflexion Games. Sumérgete en este artículo para descubrir más sobre Nightingale y los planes futuros que el equipo de Inflexion Games tiene en la tienda.
Los antiguos desarrolladores de Mass Effect comparten su visión para Nightingale
Nightingale establecido para una actualización importante este verano
Nightingale, el cautivador juego de supervivencia creado por los juegos de inflexión y dirigido por la ex jefe de Bioware Aaryn Flynn, está preparado para mejoras significativas. En un reciente video de YouTube, Flynn junto con el director de arte y audio Neil Thomson, discutió con franqueza el estado actual de Nightingale y sus estrategias para mejorar la experiencia del juego. Admitieron abiertamente que el juego aún no ha cumplido con sus expectativas. Una actualización sustancial, programada para fines del verano, tiene como objetivo abordar estos problemas de frente."No estamos satisfechos con dónde está el juego, no estamos satisfechos con el sentimiento general, no estamos satisfechos con los números de nuestros jugadores", enfatizó Flynn. Desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero, Inflexion Games ha estado trabajando diligentemente en mejoras de calidad de vida (QOL) y correcciones de errores. Para el deleite de la base de fanáticos, el equipo introdujo un modo fuera de línea esperado hace unos meses. Ahora, su enfoque cambia a realizar su visión original y rectificar las deficiencias actuales del juego.
Nightingale invita a los jugadores a explorar los enigmáticos y peligrosos reinos FAE en un entorno de elaboración de supervivencia del mundo abierto. Si bien los juegos del mundo abierto son reconocidos por su extenso contenido y su juego no lineal, Thomson señaló que Nightingale podría ser "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de establecimiento de objetivos". En respuesta, Inflexion Games planea inyectar "más estructura" en el juego, con marcadores de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos renovados para abordar los comentarios sobre entornos repetitivos.
"Nos encanta el juego, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo", señaló Flynn. "Una gran forma de que queremos mejorar es traer más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con eso es más sentido de usted como un jugador que progresa; una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". Además, el equipo está reevaluando elementos del juego central y contemplando ajustes. También se espera que la próxima actualización aumente los límites de compilación, lo que permite la creación de estructuras más expansivas e intrincadas. Flynn insinuó que las vistas previas de estas mejoras estarán disponibles en las próximas semanas.
Actualmente, Nightingale posee una calificación 'mixta' sobre el vapor, sin embargo, la tendencia está cambiando positivamente, con alrededor del 68% de las revisiones recientes favorables. Flynn y Thomson expresaron su gratitud por el apoyo de la comunidad y alentaron los comentarios continuos. "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que lo ha elevado bastante, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando traigamos esta cosa", concluyó Flynn.
Haciéndose eco de los sentimientos de los fanáticos y los desarrolladores, Game8 también observó que Nightingale podría beneficiarse de una guía más clara y una mecánica más simple, particularmente en la elaboración. Para una inmersión más profunda en nuestra perspectiva, ¡siga el enlace a continuación a nuestra revisión exhaustiva de Nightingale!