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EX-MASS Effets Devs: Nightingale Too Open World

By StellaMar 28,2025

Nightingale est

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Nightingale, le jeu de survie innovant en monde ouvert développé par d'anciens créateurs de Mass Effect chez Inflexion Games. Plongez dans cet article pour en savoir plus sur Nightingale et les plans futurs que l'équipe de Inflexion Games a en magasin.

D'anciens développeurs de masse à effet de masse partagent leur vision de Nightingale

Nightingale set pour une mise à jour majeure cet été

Nightingale, le jeu de survie captivant fabriqué par Inflexion Games et dirigé par l'ancien chef de bioware Aaryn Flynn, est prêt pour des améliorations importantes. Dans une récente vidéo YouTube, Flynn avec le directeur de l'art et de l'audio Neil Thomson, a condamné à l'État actuel de Nightingale et leurs stratégies pour améliorer l'expérience de jeu. Ils ont ouvertement admis que le jeu n'avait pas encore répondu à leurs attentes. Une mise à jour substantielle, prévue pour la fin de l'été, vise à résoudre ces problèmes de front.

"Nous ne sommes pas satisfaits de l'endroit où se trouve le jeu, nous ne sommes pas satisfaits du sentiment général, nous ne sommes pas satisfaits de nos numéros de joueur", a souligné Flynn. Depuis son lancement d'accès anticipé en février, Inflexion Games a travaillé avec diligence sur les améliorations de la qualité de vie (QOL) et les corrections de bogues. Pour le plus grand plaisir de la base de fans, l'équipe a présenté un mode hors ligne très attendu il y a quelques mois. Maintenant, leur objectif est de réaliser leur vision originale et de rectifier les lacunes actuelles du jeu.

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Nightingale invite les joueurs à explorer les royaumes Fae énigmatiques et périlleux dans un cadre d'artisanat de survie en monde ouvert. Alors que les jeux en monde ouvert sont réputés pour leur contenu étendu et leur gameplay non linéaire, Thomson a souligné que Nightingale pourrait être "un monde presque trop ouvert, trop auto-motivé en termes de fixation d'objectifs". En réponse, Inflexion Games prévoit d'injecter "plus de structure" dans le jeu, avec des marqueurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des conceptions de royaume remaniées pour répondre à la rétroaction sur des environnements répétitifs.

"Nous aimons beaucoup le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place pour l'améliorer", a noté Flynn. "Une grande façon que nous voulons l'améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que je veux dire par là, c'est plus de sens de vous en tant que joueur qui progresse; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." De plus, l'équipe réévalue les éléments de jeu de base et envisage des ajustements. La prochaine mise à jour devrait également augmenter les limites de construction, permettant la création de structures plus étendues et complexes. Flynn a laissé entendre que les aperçus de ces améliorations seront disponibles dans les prochaines semaines.

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Actuellement, Nightingale détient une note «mixte» sur Steam, mais la tendance se déplace positivement, avec environ 68% des critiques récentes étant favorables. Flynn et Thomson ont exprimé leur gratitude pour le soutien de la communauté et ont encouragé les commentaires continus. "Nous avons joué cette nouvelle version très récemment, et il y a encore un peu plus de travail à faire, mais je pense que c'est un peu élevé, mais évidemment, vous serez tous le juge de cela lorsque nous sortions cette chose", a conclu Flynn.

Faisant écho aux sentiments des fans et des développeurs, Game8 a également observé que Nightingale pourrait bénéficier de conseils plus clairs et de mécaniques plus simples, en particulier dans l'artisanat. Pour une plongée plus profonde dans notre perspective, suivez le lien ci-dessous à notre examen complet de Nightingale!

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