Захватывающие изменения на горизонте для Nightingale, инновационной игры на выживание с открытым миром, разработанной бывшими создателями Mass Effect в Inflexion Games. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать больше о Nightingale и планах на будущее, которые команда Inflexion Games планирует в магазине.
Бывшие разработчики Mass Effect делятся своим видением Nightingale
Соловья, установленная для крупного обновления этим летом
Nightingale, захватывающая игра выживания, созданная Infledion Games и возглавляемая бывшая глава Bioware Aaryn Flynn, готовится к значительным усовершенствованиям. В недавнем видео на YouTube Flynn вместе с директором по искусству и аудио Нилом Томсоном, откровенно обсуждал нынешнее состояние Соловья и их стратегии по улучшению игрового опыта. Они открыто признали, что игра еще не соответствовала их ожиданиям. Значительное обновление, запланированное на конец лета, направлено на решение этих проблем.«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - подчеркнул Флинн. С момента своего раннего запуска доступа в феврале Inflexion Games старательно работает над улучшениями качества жизни (QOL) и исправлениями ошибок. К счастью, фан -базы, команда представила долгожданный режим в автономном режиме несколько месяцев назад. Теперь их фокус смещается до реализации их первоначального видения и исправления текущих недостатков игры.
Соловей приглашает игроков исследовать загадочные и опасные сферы Fae в обстановке выживания в открытом мире. В то время как игры открытого мира известны своим обширным содержанием и нелинейным игровым процессом, Томсон отметил, что Соловей может быть «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». В ответ Inflexion Games планирует внедрить «большую структуру» в игру, включающие более четкие маркеры прогрессии, определенные цели и обновленные дизайны сфер для обратной связи о повторяющихся средах.
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - отметил Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Кроме того, команда переоценивает основные элементы игры и созерцает корректировки. Ожидается, что предстоящее обновление также увеличит пределы сборки, что позволит создать более обширные и сложные структуры. Флинн намекнул, что предварительный просмотр этих улучшений будет доступен в ближайшие недели.
В настоящее время Nightingale имеет «смешанный» рейтинг на Steam, но эта тенденция меняется положительно, причем около 68% недавних обзоров благоприятны. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества и поощряли постоянные отзывы. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Повторяя чувства как фанатов, так и разработчиков, Game8 также заметил, что Nightingale может извлечь выгоду из более четкого руководства и более простой механики, особенно при создании. Для более глубокого погружения в нашу перспективу перейдите по ссылке ниже нашего комплексного обзора Nightingale!