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前质量效应开发人员:夜莺太开放的世界

By StellaMar 28,2025

夜莺是

令人兴奋的变化正在为Nightingale而言,这是由前质量效应创建者在Inflexion Games开发的创新开放世界的制作生存游戏。潜入本文,以了解有关Nightingale的更多信息以及Inflexion Games团队所拥有的未来计划。

以前的质量效应开发人员分享他们对夜莺的愿景

Nightingale将于今年夏天进行重大更新

夜莺是由Fiflexion Games制作的迷人生存游戏,并由前二线Haryn Flynn领导,他有望获得重大增强。在最近的YouTube视频中,Flynn与艺术和音频总监Neil Thomson一起坦率地讨论了Nightingale目前的状态及其增强游戏体验的策略。他们公开承认该游戏尚未达到他们的期望。计划于夏末进行的大量更新旨在直接解决这些问题。

弗林强调说:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”自2月份提前推出以来,Inflexion Games一直在努力研究生活质量(QOL)的改进和错误修复。为了粉丝群,该团队几个月前引入了一个热切期待的离线模式。现在,他们的重点转移到实现他们最初的愿景并纠正游戏当前的缺点。

夜莺是

Nightingale邀请玩家在开放世界的生存制作环境中探索神秘和危险的FAE领域。虽然开放世界的游戏以其广泛的内容和非线性游戏而闻名,但汤姆森指出,夜莺可能“几乎太开放的世界,在目标设定方面太自我激励了”。作为回应,Inflexion Games计划将“更多的结构”注入游戏中,以更清晰的进度标记,定义的目标和修改的领域设计,以解决重复环境的反馈。

弗林指出:“我们确实非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。” “我们想要改进它的一种重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是,作为玩家进步的您的意义;更好地理解您可以做的事情,更好地理解这些领域之间的差异。”此外,团队正在重新评估核心游戏要素并考虑调整。预计即将进行的更新也将提高构建限制,从而创建更广泛和复杂的结构。弗林暗示,这些增强功能的预览将在未来几周内提供。

夜莺是

目前,Nightingale对Steam的评级为“混合”,但这种趋势正在积极转移,最近有68%的评论有利。弗林和汤森对社区的支持表示感谢,并鼓励了持续的反馈。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”

Game8回应了粉丝和开发人员的观点,还观察到夜莺可以从更清晰的指导和更简单的机制中受益,尤其是在制作中。要更深入地了解我们的观点,请按照以下链接与我们对Nightingale的全面评论!

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