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Devs de efeito ex-mass: Nightingale também Open World

By StellaMar 28,2025

Nightingale é

Mudanças emocionantes estão no horizonte de Nightingale, o inovador jogo de sobrevivência de criação de mundo aberto desenvolvido pelos ex-criadores de Mass Effect nos jogos da Inflexion. Mergulhe neste artigo para descobrir mais sobre o Nightingale e os planos futuros que a equipe da Inflexion Games tem reservado.

Os ex -desenvolvedores de Mass Effect compartilham sua visão para Nightingale

Nightingale set para grande atualização neste verão

Nightingale, o cativante jogo de sobrevivência criado por jogos de inflexão e liderado pelo ex-chefe do BIOWare, Aaryn Flynn, está pronto para aprimoramentos significativos. Em um vídeo recente do YouTube, Flynn, juntamente com o diretor de arte e áudio Neil Thomson, discutiu com franqueza o estado atual de Nightingale e suas estratégias para aprimorar a experiência de jogo. Eles admitiram abertamente que o jogo ainda não atendeu às suas expectativas. Uma atualização substancial, programada para o final do verão, pretende resolver esses problemas de frente.

"Não estamos satisfeitos com onde está o jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de jogadores", enfatizou Flynn. Desde o seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem trabalhado diligentemente em melhorias na qualidade de vida (QV) e nas correções de bugs. Para o deleite da base de fãs, a equipe introduziu um modo offline ansiosamente aguardado há alguns meses. Agora, o foco deles muda para perceber sua visão original e corrigir as deficiências atuais do jogo.

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Nightingale convida os jogadores a explorar os enigmáticos e perigosos FAE Realms em um cenário de criação de sobrevivência do mundo aberto. Embora os jogos do mundo aberto sejam conhecidos por seu extenso conteúdo e jogabilidade não linear, Thomson apontou que Nightingale pode ser "um mundo quase aberto demais, motivado demais em termos de definição de metas". Em resposta, a Inflexion Games planeja injetar "mais estrutura" no jogo, com marcadores de progressão mais claros, objetivos definidos e designs de reino renovado para abordar feedback sobre ambientes repetitivos.

"Adoramos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá -lo", observou Flynn. "Uma grande maneira de queremos melhorá -lo é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais senso de você como um jogador que está progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses reinos". Além disso, a equipe está reavaliando os elementos principais do jogo e contemplando ajustes. A próxima atualização também deve aumentar os limites de construção, permitindo a criação de estruturas mais expansivas e intrincadas. Flynn sugeriu que as visualizações desses aprimoramentos estarão disponíveis nas próximas semanas.

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Atualmente, o Nightingale possui uma classificação 'mista' no Steam, mas a tendência está mudando positivamente, com cerca de 68% das revisões recentes sendo favoráveis. Flynn e Thomson expressaram sua gratidão pelo apoio da comunidade e incentivaram o feedback contínuo. "Tocamos essa nova versão realmente recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que isso elevou um pouco, mas obviamente você será o juiz disso quando trarmos essa coisa", concluiu Flynn.

Ecoando os sentimentos dos fãs e dos desenvolvedores, o Game8 também observou que Nightingale poderia se beneficiar de orientação mais clara e mecânica mais simples, particularmente na elaboração. Para um mergulho mais profundo em nossa perspectiva, siga o link abaixo para nossa revisão abrangente do Nightingale!

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